初始化时更新抽象类中的变量

本文关键字:变量 抽象类 更新 初始化 | 更新日期: 2023-09-27 18:19:41

所以一开始我喜欢设置一些变量,稍后会使用。我正在构建一些图形移动部件,其中我必须为每个移动设置Step(如果X更改为1,则Value更改为1*Step…bla-bla)。

我有MainWindowViewModel(短版本):

public class MainWindowViewModel : ViewModelBase
{
    public MainWindowViewModel()
    {
       // Initialization
       Step = 3;
    }
}

DiagramObject类:

public abstract class DiagramObject : ViewModelBase
{
        public abstract double X { get; set; }
        public abstract string Xmeaning { get; set; }
        public abstract double Y { get; set; }
        public abstract string Ymeaning { get; set; }
}

所以我在里面定义了"步骤":

public class DiagramNode : DiagramObject
{
        public int xstep = 3;
        public int ystep = 1;
        public int xstepvalue = 5;
        public int ystepvalue = 5;
        private double _x;
        public override double X
        {
            get { return _x; }
            set
            {
                //"Grid Snapping"
                _x = (Math.Round(value / xstep)) * xstep;
                NotifyPropertyChanged("X");
                double minutes = (_x / xstep) * xstepvalue;
                TimeSpan interval = TimeSpan.FromMinutes(minutes);
                _xmeaning = interval.ToString();
                NotifyPropertyChanged("Xmeaning");
            }
        }
        private string _xmeaning;
        public override string Xmeaning
        {
            get { return _xmeaning; }
            set
            {
                //"Grid Snapping"
                _xmeaning = value;
                NotifyPropertyChanged("Xmeaning");
            }
        }
        private double _y;
        public override double Y
        {
            get { return _y; }
            set
            {
                //"Grid Snapping"
                _y = (Math.Round(value / ystep)) * ystep;
                NotifyPropertyChanged("Y");
                double keks = (_y / ystep) * ystepvalue;
                _ymeaning = keks.ToString();
                NotifyPropertyChanged("Ymeaning");
            }
        }
        private string _ymeaning;
        public override string Ymeaning
        {
            get { return _ymeaning; }
            set
            {
                //"Grid Snapping"
                _ymeaning = value;
                NotifyPropertyChanged("Ymeaning");
            }
        }
}

我的问题是如何在程序开始时从MainWindowViewModel更新DiagramNode类中的"xstep"、"ystep"和其他步骤?

因此,当我启动程序时,步骤将被定义并更新到DiagramNode类中——现在我已经在类中直接定义了。

我希望我能给出足够的代码来理解这个概念(如果不这么说的话)。如果有任何问题,请提问。

初始化时更新抽象类中的变量

MainWindowViewModel需要实例化DiagramNode类的一个实例,以便访问属性来修改它们。

public class MainWindowViewModel : ViewModelBase
{
    DiagramNode myDiagramNode = new DiagramNode();
    public MainWindowViewModel()
    {
        // Initialization
        Step = 3;
        myDiagramNode.xstep = 3;
    }
}

不过,通常情况下,最好将xstep和ystep等变量设置为私有变量,并设置可以处理值设置/获取的访问器,比如

public class DiagramNode : DiagramObject
{
    private int xstep;
    public int XStep
    {
        get { return this.xstep; }
        set { this.xstep = value; }
    }
    ...
}
public class MainWindowViewModel : ViewModelBase
{
    DiagramNode myDiagramNode = new DiagramNode();
    public MainWindowViewModel()
    {
        myDiagramNode.XStep = 3;
    }
}

您可以通过构造函数重载设置它们

public class DiagramNode(int xstep, int ystep) { // set your values }