AutoResetEvent作为C#中的锁替换

本文关键字:替换 作为 AutoResetEvent | 更新日期: 2023-09-27 18:19:44

我想知道:锁定只允许1个线程进入代码区域

等待句柄用于发出信号::

信令是指一个线程等待,直到收到来自另一个

所以我心想,这能用来换锁吗?

类似于:

Thread number 1 --please enter ( autoreset --> autlock)
dowork...
finish work...
set signal  to invite the next thread

所以我写了这个:

/*1*/   static EventWaitHandle _waitHandle = new AutoResetEvent(true);
/*2*/   
/*3*/   volatile int i = 0;
/*4*/   void Main()
/*5*/   {
/*6*/   
/*7*/       for (int k = 0; k < 10; k++)
/*8*/       {
/*9*/           var g = i;
/*10*/           Interlocked.Increment(ref i);
/*11*/           new Thread(() = > DoWork(g)).Start();
/*12*/   
/*13*/       }
/*14*/   
/*15*/       Console.ReadLine();
/*16*/   }
/*17*/   
/*18*/   
/*19*/   void DoWork(object o)
/*20*/   {
/*21*/       _waitHandle.WaitOne();
/*22*/       Thread.Sleep(10);
/*23*/       Console.WriteLine((int) o + "Working...");
/*24*/       _waitHandle.Set();
/*25*/   
/*26*/   }

如您所见:第21行、第24行是锁的替代品。

问题:

  • 它是有效的替代品吗?(并不是说我将取代lock,而是想了解使用场景)
  • 我应该在什么时候使用每个

谢谢。

奇怪,但SO不包含关于_lock vs EventWaitHandle_

AutoResetEvent作为C#中的锁替换

的问题

不要去那里。锁的一个重要特性是它提供公平性。换句话说,一个合理的保证,即争用锁的线程最终可以获得锁。Monitor类提供了这样的保证,由CLR中的等待队列实现。Mutex和Semaphore提供了这样的保证,并通过操作系统实现。

WaitHandles不提供此类保证。如果锁被争用,那么这是非常有害的,同一个线程可能会重复获取它,而其他线程可能会永远挨饿。

对锁使用适当的同步对象。等待手柄应仅用于发出信号。

这是可能的,但它比lock()慢得多,维护起来也困难得多。

顺便说一句,当使用Interlocked方法来维护一个值时,你永远不应该直接读取它

你的代码应该是这样的:

var g = Interlocked.Increment(ref i);

然后g将包含递增的值,而不是以前的某个值。