泛型构造函数:T实体=new T();
本文关键字:new 实体 构造函数 泛型 | 更新日期: 2023-09-27 18:19:51
我有以下winforms类:
class EntityEditorForm<T>: System.Windows.Forms.Form
where T: ICloneable<T> {}
class EntityCollectionEditorForm<T> : System.Windows.Forms.Form
where T: ICloneable<T> {}
第一个表单类是<T>
的编辑器,它在运行时根据T.的类型创建控件
第二个是<T>
集合的管理器,具有Add、Edit和Delete功能。集合显示在列表视图控件中,其中的字段通过使用自定义属性的反射填充。
添加和编辑按钮的代码如下所示:
private void buttonEdit_Click (object sender, System.EventArgs e)
{
T entity = default(T);
entity = (T) this.listView.SelectedItems[0].Tag;
new EntityEditor<T>(entity).ShowDialog(this);
}
private void buttonEdit_Click (object sender, System.EventArgs e)
{
T entity = new T(); //This is the code which is causing issues
entity = (T) this.listView.SelectedItems[0].Tag;
new EntityEditor<T>(entity).ShowDialog(this);
}
default(T)
在编辑的情况下工作,但我在添加场景中遇到了问题。T entity = new T();
似乎不合法。
如果您的类型包含无参数构造函数,则可以在泛型类型T
上添加约束,以允许通过此无参数构造函数进行实例化。为此,添加约束:
where T : new()
MSDN关于类型参数约束的文章。