.net自定义配置节元素必须具有键吗
本文关键字:自定义 配置 元素 net | 更新日期: 2023-09-27 18:20:00
整理以下配置部分:
<PluginSection>
<Plugins>
<Plugin name="Plug1">
<add MessageType="1" MessageSubType="1" Ringtone="chime.wav" Vibrate="1000:0:1"/>
<add MessageType="1" MessageSubType="2" Ringtone="chime2.wav" Vibrate="1000:0:1"/>
</Plugin>
<Plugin name="Plug2">
<add MessageType="1" MessageSubType="1" Ringtone="chime.wav"/>
<add MessageType="1" MessageSubType="2" Ringtone="chime2.wav"/>
<add MessageType="2" Ringtone="chime3.wav"/>
</Plugin>
</Plugins>
</PluginSection>
我已经将其解析为c#IConfigSectionHandler。现在我知道这个方法是不推荐使用的,我应该使用ConfigurationSection、ConfigurationElements和ConfigurationElementCollections。我完全可以理解网络上的例子(msdn和SO)。但到目前为止,我看到的所有示例都使用了其中一个属性作为关键字。作为插件名称、MessageType和MessageSubType的组合,我的元素是唯一的。MessageSubType也是可选的。我可以使用推荐的类来解析一个看起来像这样的配置部分吗?或者我必须通过添加"dummy"键来更改我的配置以适应ConfigurationClasses的制度吗?
否。
但为了避免钥匙,你需要做更多的工作。
具体类型KeyValueConfigurationCollection
允许通过设置一些属性来轻松创建配置集合。
要创建更自定义的集合,需要扩展抽象ConfigurationElementCollection
(但这仍将基于<appSettings>
使用的添加/删除/清除模型。但允许配置元素名称,但这仍基于为集合的每个成员保留一个键值(这是由GetElementKey
的覆盖决定的,因此不需要直接包含在XML中)。
或者,您可以通过扩展ConfigurationElement
来创建自己的、完全自定义的配置集合,但您需要自己完成解析子元素的所有工作(记住ConfigurationElementCollection
本身就是ConfigurationElement
的子类)。
因此,基于Richard的出色回答,我决定重写我的配置解析。结果如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Configuration;
namespace PluginConfiguration
{
public class PluginConfigSection : ConfigurationSection
{
[ConfigurationProperty("Plugins", IsDefaultCollection = true)]
[ConfigurationCollection(typeof(PluginCollection), AddItemName = "Plugin")]
public PluginCollection Plugins
{
get
{
PluginCollection coll = (PluginCollection)base["Plugins"];
return coll;
}
}
}
public class PluginCollection : ConfigurationElementCollection
{
protected override ConfigurationElement CreateNewElement()
{
return new MessageMappingElementCollection();
}
protected override object GetElementKey(ConfigurationElement element)
{
MessageMappingElementCollection coll = element as MessageMappingElementCollection;
return coll.Name;
}
}
public class MessageMappingElementCollection : ConfigurationElementCollection
{
[ConfigurationProperty("name", IsRequired = true, IsKey = true)]
public string Name
{
get { return this["name"].ToString(); }
set { this["name"] = value; }
}
protected override ConfigurationElement CreateNewElement()
{
return new MessageMappingElement();
}
protected override object GetElementKey(ConfigurationElement element)
{
MessageMappingElement msgElement = element as MessageMappingElement;
string ret = String.Format("{0}|{1}", msgElement.MessageType, msgElement.MessageSubType);
return ret;
}
}
public sealed class MessageMappingElement : ConfigurationElement
{
public MessageMappingElement()
{
MessageType = 0;
MessageSubType = 0;
RingTone = "";
Description = "";
Vibrate = "";
}
[ConfigurationProperty("MessageType", IsRequired = true)]
public int MessageType
{
get { return int.Parse(this["MessageType"].ToString()); }
set { this["MessageType"] = value; }
}
[ConfigurationProperty("MessageSubType", IsRequired = false)]
public int MessageSubType
{
get { return int.Parse(this["MessageSubType"].ToString()); }
set { this["MessageSubType"] = value; }
}
[ConfigurationProperty("RingTone", IsRequired = false)]
public string RingTone
{
get { return this["RingTone"].ToString(); }
set { this["RingTone"] = value; }
}
[ConfigurationProperty("Description", IsRequired = false)]
public string Description
{
get { return this["Description"].ToString(); }
set { this["Description"] = value; }
}
[ConfigurationProperty("Vibrate", IsRequired = false)]
public string Vibrate
{
get { return this["Vibrate"].ToString(); }
set { this["Vibrate"] = value; }
}
}
}