Unity中的四元数FromToRotation错误
本文关键字:FromToRotation 错误 四元数 Unity | 更新日期: 2023-09-27 18:20:18
每当我运行以下代码时,都会出现多个错误:
transform.rotation = Quaternion.FromToRotation (Vector3(0, 0, 0), Vector3(0, 0, 270));
你能建议修复这个代码吗?
错误:
表达式表示类型",其中avariable"、值"或方法组"应为
UnityEngine.Quaternion.FromToRotation(UnityEngine.Vector3, UnityEngine.Vector3)
的最佳重载方法匹配具有一些无效参数参数#1"无法将object"表达式转换为类型
UnityEngine.Vector3
假设您使用C#,您应该使用new Vector3()
而不是Vector3