下载并打开png图像
本文关键字:png 图像 下载 | 更新日期: 2023-09-27 18:20:34
在Unity中,此脚本在程序启动时加载。我想下载一张图片,然后在主屏幕上显示。我该怎么办?以下代码不起作用。
我的代码:
using UnityEngine;
public class PushNotifications : MonoBehaviour {
IEnumerator Start () {
Texture2D textWebPic = null;
WWW image = new WWW("http://www.test.com/image.png");
yield return image;
image.LoadImageIntoTexture(textWebPic);
}
void Update () {
}
}
您不能将null传递给LoadImageIntoTexture
,因为那样Unity就不知道将输出放在哪里(它不是ref)。纹理必须首先初始化。
然而,初始化它的大小或格式并不重要,统一无论如何都会调整它的大小。所以你可以初始化一些假人,像这样加载图像:
IEnumerator Start () {
Texture2D textWebPic = new Texture2D(2,2);
WWW image = new WWW("http://www.test.com/image.png");
yield return image;
image.LoadImageIntoTexture(textWebPic);
}
另一个可能更好的选择是使用WWW.texture
而不是LoadImageIntoTexture,如下所示:
IEnumerator Start () {
WWW image = new WWW("http://www.test.com/image.png");
yield return image;
Texture2D textWebPic = image.texture;
}
有关更多示例,请参阅WWW类参考:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/WWW.html
然后,要在屏幕上显示它,您可以选择多个选项-使用该纹理创建材质,从纹理创建精灵(最适合2d游戏)或简单地使用Graphics.DrawTexture
。