Oculus OVRCamera和GUI纹理的Unity问题不可见

本文关键字:问题 Unity OVRCamera GUI 纹理 Oculus | 更新日期: 2023-09-27 18:21:08

我正在尝试使用Oculus Unity Tools附带的OVRCamera Rig进行简单的渐变为黑色。

但是,无论GUI纹理指定给装备的哪个部分(或所有部分),它都不会显示在耳机中。如果我使用相同的场景,但使用Unity的标准相机和指定GUI组件,它会按预期工作(即使在耳机中)。有什么想法吗?

(Oculus的最新Unity SDK:OculusUtilities_0_1_2_beta)

Oculus OVRCamera和GUI纹理的Unity问题不可见

GUI不会呈现到耳机中。(你没有说你是如何渲染的——就像在OnGUI等中一样)。如果你想使用这种渐变技术,我会使用设置为世界空间或平面的Canvas UI作为相机的子对象,定位和缩放以填充整个FOV。