实现Win32消息循环并使用P/Invoke创建Window对象
本文关键字:Invoke 创建 Window 对象 消息 Win32 循环 实现 | 更新日期: 2023-09-27 18:21:16
我的主要目标是通过p/Invoke调用实现一个正确的消息循环,该调用能够处理USB HID事件。毫无疑问,它的功能应该与以下在Windows窗体中运行良好的代码相同。此NativeWindow子代接收事件:
public class Win32EventHandler : NativeWindow
{
public const int WM_DEVICECHANGE = 0x0219;
public Win32EventHandler()
{
this.CreateHandle(new CreateParams());
}
protected override void OnHandleChange()
{
base.OnHandleChange();
IntPtr handle = UsbHelper.RegisterForUsbEvents(this.Handle);
}
protected override void WndProc(ref Message m)
{
if (m.Msg == WM_DEVICECHANGE)
{
// Handle event
}
base.WndProc(ref m);
}
}
由以下事件循环供电:
Win32EventHandler handler = new Win32EventHandler();
var context = new ApplicationContext();
Application.Run(context);
// Other thread calls:
// context.ExitThread()
我发现实现事件循环相当容易:
while (true)
{
res = Win32.GetMessage(out msg, IntPtr.Zero, 0, 0);
if (res == 0)
{
break;
}
Win32.TranslateMessage(ref msg);
Win32.DispatchMessage(ref msg);
if (msg.message == WM_DEVICECHANGE)
{
// Handle event
}
}
但是我不知道应该如何创建底层的Window对象。NativeWindow类的实现对我来说似乎太复杂了
这是我目前的解决方案:
public void CustomLoop()
{
string clsName = "Class";
string wndName = "Window";
Win32.WNDCLASSEX wndClassEx = new Win32.WNDCLASSEX();
wndClassEx.cbSize = (uint)Marshal.SizeOf(wndClassEx);
wndClassEx.lpszClassName = clsName;
wndClassEx.lpfnWndProc = WndProc;
Win32.RegisterClassEx(ref wndClassEx);
IntPtr windowHandle = Win32.CreateWindowEx(0, clsName, wndName, 0, 0, 0, 0, 0, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
IntPtr usbEventHandle = UsbHelper.RegisterForUsbEvents(windowHandle);
Win32.MSG msg;
sbyte res = 0;
while (true)
{
res = Win32.GetMessage(out msg, IntPtr.Zero, 0, 0);
if (res == 0)
{
break;
}
if (msg.message == WM.DEVICECHANGE)
{
// Handle event (does not fire)
}
else
{
Win32.TranslateMessage(ref msg);
Win32.DispatchMessage(ref msg);
}
}
Win32.DestroyWindow(windowHandle);
Win32.UnregisterClass(clsName, IntPtr.Zero);
}
[AllowReversePInvokeCalls]
private IntPtr WndProc(IntPtr hWnd, WM msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
switch (msg)
{
case WM.DEVICECHANGE:
// Handle event (fires)
break;
default:
return Win32.DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}
return IntPtr.Zero;
}
这是一个功率不足的事件循环。考虑使用类似MsgWaitForMultipleObjectsEx
的内容,而不是GetMessage
。
无论如何,创建窗口需要先注册一个窗口类(RegisterClassEx
),然后创建窗口(CreateWindow
)。两者都不是特别困难。您需要调用DefWindowProc
,而不是使用base.WndProc()
。
尝试直接在消息循环内处理所有消息将过于困难,这就是创建窗口过程的原因。对于您选择直接处理的任何消息,不要调用TranslateMessage
或DispatchMessage
。
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