调整大小和裁剪,内存不足

本文关键字:内存不足 裁剪 调整 | 更新日期: 2023-09-27 18:21:17

我有一个小方法,可以调整图像的大小并裁剪它,但在它工作了几个小时后,它突然开始给我OutOfMemory异常。我做错了什么?我认为异常发生在return bmp.Clone(cropArea, bmp.PixelFormat);

    private static Bitmap Resize(Bitmap image, int width, int height)
    {
        double scaleH = (double)height / image.Height;
        double scaleW = (double)width / image.Width;
        double scale = 1.0;
        if (image.Width * scaleH >= width)
            scale = scaleH;
        else if (image.Height * scaleW >= height)
            scale = scaleW;
        var scaleWidth = (int)(image.Width * scale);
        var scaleHeight = (int)(image.Height * scale);
        using (var bmp = new Bitmap((int)scaleWidth, (int)scaleHeight))
        {
            using (var graph = Graphics.FromImage(bmp))
            {
                graph.DrawImage(image, new Rectangle(0, 0, scaleWidth, scaleHeight));
            }
            int xStart = (bmp.Width - width) / 2;
            int yStart = (bmp.Height - height) / 2;
            Rectangle cropArea = new Rectangle(xStart, yStart, width, height);
            return bmp.Clone(cropArea, bmp.PixelFormat);
        }
    }

解决方案这是一个舍入问题,裁剪矩形比图像大,它本身就是

    var scaleWidth = (int)Math.Ceiling(image.Width * scale);
    var scaleHeight = (int)Math.Ceiling(image.Height * scale);

调整大小和裁剪,内存不足

最初我以为是因为你在最初的问题中出现了内存泄漏

Bitmap target = new Bitmap(width, height);
...
target = bmp.Clone(cropArea, bmp.PixelFormat);

您需要将克隆分配给一个临时变量,处理目标所指向的实例,然后返回目标。

如果你真的使用了目标,你会想做这个

temp = bmp.Clone(cropArea, bmp.PixelFormat);
target.Dipose();
target = temp;

但你注意到这不再是问题所在(你更新的示例没有这个问题),根据我所知,你问题中的代码似乎不是问题所在,你可能有内存泄漏,MSDN在这里有更多关于它的信息。如果您提供使用包装非托管资源的对象的代码,我可能能够判断这是否是内存泄漏。

另一种可能性

也有可能是位图太大,以至于您的程序可用内存不足,如果您能让我们了解有关位图的更多信息,程序在上失败会更容易判断