Windows Phone 8 -运行XNA在更高的分辨率

本文关键字:分辨率 XNA Phone 运行 Windows | 更新日期: 2023-09-27 17:53:35

我们有一款XNA游戏,既可以在Windows Phone 8上运行,也可以在Windows Phone 7.1上运行。

游戏中的所有内容都适用于更高分辨率的手机,如WXGA,但我们的游戏运行在800x480,因为这是WP7唯一支持的尺寸。

是否有一种方法可以检测XNA的高分辨率电话并适当地设置PreferredBackBufferWidthPreferredBackbufferHeight ?

或者基本上没有办法在Windows Phone 8上使用可用的XNA支持来做到这一点?

Windows Phone 8 -运行XNA在更高的分辨率

XNA可能不支持这一点,但看起来MonoGame (XNA的开源端口,适用于WP8)将支持更高的分辨率。参考Nokia关于MonoGame和WP8的主题。

你需要将游戏移植到DirectX for WP8以支持更高的分辨率。