MVVM INotifyPropertyChanged与基类PropertyChange冲突
本文关键字:PropertyChange 冲突 基类 INotifyPropertyChanged MVVM | 更新日期: 2023-09-27 18:21:39
我对MVVM还比较陌生,我正在努力了解INotifyPropertyChanged接口是如何工作的,以及如何在我的模型中实现它。我决定采用的方法是在我的每个业务对象类中实现它
该方法的问题在于,当我将视图绑定到基类中的属性时,该基类中的PropertyChanged事件永远不会初始化(为null),因此当我的Model更改时,视图不会刷新该元素的数据。我能够用下面的例子重现这个问题。
我有一个基本类:
public class Person : INotifyPropertyChanged
{
#region INotifyProperty
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public void RaisePropertyChanged(string propertyName)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
#endregion
public String Name
{
get
{
return _name;
}
set
{
_name = value;
RaisePropertyChanged("Name");
}
}
private String _name;
}
我有一个Employee类继承自我的Person基类:
public class Employee : Person,INotifyPropertyChanged
{
#region INotifyProperty
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public void RaisePropertyChanged(string propertyName)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
#endregion
public String EmployeeID
{
get
{
return _employeeId;
}
set
{
_employeeId = value;
RaisePropertyChanged("EmployeeID");
}
}
private String _employeeId;
}
这里我的看法模型:
public class ViewModel : ViewModelBase<ViewModel>
{
private Employee _employee;
public ViewModel()
{
ChangeModelCommand = new RelayCommand(param=>this.ChangeModel() , param=>this.CanChangeModel);
Employee = new Employee()
{
Name = "BOB",EmployeeID = "1234"
};
}
public ICommand ChangeModelCommand { get; set; }
public Employee Employee
{
get
{
return _employee;
}
set
{
this._employee = value;
NotifyPropertyChanged(m=>m.Employee);
}
}
public void ChangeModel()
{
MessageBox.Show("CHANGING MODEL");
this.Employee.Name = "MIKE";
this.Employee.EmployeeID = "5678";
}
public bool CanChangeModel
{
get{ return true;}
}
}
最后我的观点:
<Window.Resources>
<MVVM_NotificationTest:ViewModel x:Key="Model"></MVVM_NotificationTest:ViewModel>
</Window.Resources>
<Grid DataContext="{StaticResource Model}">
<StackPanel>
<Label Content="Employee Name"/>
<TextBox Text="{Binding Path=Employee.Name,Mode=TwoWay,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"/>
<Label Content="Employee ID"/>
<TextBox Text="{Binding Path=Employee.EmployeeID,Mode=TwoWay,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"/>
<Button Content="Change Model" Height="30" Width="100" Margin="5" Command="{Binding Path=ChangeModelCommand}"/>
</StackPanel>
</Grid>
在这个例子中,我在VM构造函数中初始化我的Employee VM属性,然后我有一个命令来修改EmployeeID(来自Employees类)和Name(来自Person类)。但是,View中唯一更新的UI元素是EmployeeID,而不是Name(我希望Bob更新为Mike)
调试时,我发现PropertyChanged事件在基类(Person)中始终为null。我还注意到,当我从Employee类中删除整个#INotifyProperty区域时,一切都很好,因为它使用的是Base-Type事件和方法
我遇到的问题是,我当前的所有模型类都显式地实现了INotifyPropertyChanged。它们都定义了PropertyChanged事件并实现了RaisePropertyChanged方法,这显然会影响我在MVVM应用程序中的绑定
最后,我想澄清一下,我不想在ViewModel中包装我的Model属性,也不想依赖VM INPC机制。我想使用我的模型INPC实现,而不必根据我是否从基类型继承来有条件地删除INPC实现。
总之,我想知道在我的深层结构模型中实现INPC的最佳方式是什么,这样继承就不会像我们在本例中看到的那样破坏PropertyEvent传播,并且我的独立类也可以是自给自足的。任何想法或建议都将不胜感激:)
只需使RaisePropertyChanged受到保护并将其移动到基类中。目前,您将有很多不必要的重复。
类似这样的东西:
protected virtual void RaisePropertyChanged(string propertyName);
许多MVVM框架都为您提供了这一点。例如,PRISM有一个NotificationObject ViewModel基类。
您应该只实现INPC
一次,您可以在子类中使用相同的提升方法。
我还将更改raise属性更改方法,以使用反射,而不是传入硬编码字符串。我看到你在视图模型中做了这件事,但在你的模型中没有(大多数错误往往发生在那里)。