Protobuf-Net回退到ISerializable机制
本文关键字:机制 ISerializable 回退 Protobuf-Net | 更新日期: 2023-09-27 18:21:45
在反序列化保存数据的程序集与序列化数据的程序集中,出于性能原因,我使用protobuf-net。
我序列化的大多数类型都是用ProtoContract和ProtoMember属性标记的简单约定,但偶尔我不得不用许多子类序列化奇怪的对象(即:Exception)。
我使用经典的ISerializable机制,通过以下变通方法使其工作。
我是protobuf-net的新手,想知道这是否是个好主意,以及是否有更好/标准的方法。
我的解决方法:
我定义了一个实现经典序列化的通用代理
[ProtoContract]
class BinarySerializationSurrogate<T>
{
[ProtoMember(1)]
byte[] objectData = null;
public static implicit operator T(BinarySerializationSurrogate<T> surrogate)
{
T ret = default(T);
if (surrogate == null)
return ret;
var serializer = new BinaryFormatter();
using (var serializedStream = new MemoryStream(surrogate.objectData))
ret = (T)serializer.Deserialize(serializedStream);
return ret;
}
public static implicit operator BinarySerializationSurrogate<T>(T obj)
{
if (obj == null)
return null;
var ret = new BinarySerializationSurrogate<T>();
var serializer = new BinaryFormatter();
using (var serializedStream = new MemoryStream())
{
serializer.Serialize(serializedStream, obj);
ret.objectData = serializedStream.ToArray();
}
return ret;
}
}
在初始化代码中,我添加它作为奇怪的基本类型的代理
RuntimeTypeModel.Default
.Add(typeof(Exception), false)
.SetSurrogate(typeof(BinarySerializationSurrogate<Exception>));
该混合设置不是protobuf-net直接支持的场景,也不是我认为的核心用例,但您的代理方法应该不会出现任何重大问题(只要程序集保持同步)。