Protobuf-Net回退到ISerializable机制

本文关键字:机制 ISerializable 回退 Protobuf-Net | 更新日期: 2023-09-27 18:21:45

在反序列化保存数据的程序集与序列化数据的程序集中,出于性能原因,我使用protobuf-net

我序列化的大多数类型都是用ProtoContractProtoMember属性标记的简单约定,但偶尔我不得不用许多子类序列化奇怪的对象(即:Exception)。

我使用经典的ISerializable机制,通过以下变通方法使其工作。

我是protobuf-net的新手,想知道这是否是个好主意,以及是否有更好/标准的方法。

我的解决方法:

我定义了一个实现经典序列化的通用代理

[ProtoContract]
class BinarySerializationSurrogate<T>
{
    [ProtoMember(1)]
    byte[] objectData = null;
    public static implicit operator T(BinarySerializationSurrogate<T> surrogate)
    {
        T ret = default(T);
        if (surrogate == null)
            return ret;
        var serializer = new BinaryFormatter();
        using (var serializedStream = new MemoryStream(surrogate.objectData))
            ret = (T)serializer.Deserialize(serializedStream);
        return ret;
    }
    public static implicit operator BinarySerializationSurrogate<T>(T obj)
    {
        if (obj == null)
            return null;
        var ret = new BinarySerializationSurrogate<T>();
        var serializer = new BinaryFormatter();
        using (var serializedStream = new MemoryStream())
        {
            serializer.Serialize(serializedStream, obj);
            ret.objectData = serializedStream.ToArray();
        }
        return ret;
    }
}

在初始化代码中,我添加它作为奇怪的基本类型的代理

RuntimeTypeModel.Default
    .Add(typeof(Exception), false)
    .SetSurrogate(typeof(BinarySerializationSurrogate<Exception>));

Protobuf-Net回退到ISerializable机制

该混合设置不是protobuf-net直接支持的场景,也不是我认为的核心用例,但您的代理方法应该不会出现任何重大问题(只要程序集保持同步)。