如何使用enum

本文关键字:enum 何使用 | 更新日期: 2023-09-27 18:21:48

我在新类中创建的枚举这个类在dll(库项目)中我在这个解决方案中有两个项目,第一个dll(库)和第二个windows形式:

我创建并想要使用的枚举是DannysCommands:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Threading;
namespace Capture.Interface
{
    public enum DannysCommands
    {
        Displayoverlays,
        Dontdisplayoverlays
    }
    public enum Direct3DVersion
    {
        Unknown,
        AutoDetect,
        Direct3D9,
        Direct3D10,
        Direct3D10_1,
        Direct3D11,
        Direct3D11_1,
    }
    [Serializable]
    public delegate void RecordingStartedEvent(CaptureConfig config);
    [Serializable]
    public delegate void RecordingStoppedEvent();
    [Serializable]
    public delegate void MessageReceivedEvent(MessageReceivedEventArgs message);
    [Serializable]
    public delegate void ScreenshotReceivedEvent(ScreenshotReceivedEventArgs response);
    [Serializable]
    public delegate void DisconnectedEvent();
    [Serializable]
    public delegate void ScreenshotRequestedEvent(ScreenshotRequest request);
    [Serializable]
    public delegate void DisplayTextEvent(DisplayTextEventArgs args);
    public enum MessageType
    {
        Debug,
        Information,
        Warning,
        Error
    }
    [Serializable]
    public class CaptureInterface : MarshalByRefObject
    {

在同一个项目中,有两条线可以绘制,我想让它在Displayoverlay绘制时和在Dontdisplayoverlay不绘制时绘制。

这个类我也可以从form1从项目窗口窗体调用。在表格1中,我想使用按钮点击,并用布尔变量进行检查,这样当它是Displayoverlay时绘制线条,而当它是Dontdisplayoverlay时不绘制线条。

在dll(库)项目中,还有另一个具有绘图线的类:

if (Capture.Interface.DannysCommands.Displayoverlays)
                            {
                            }     
                                _spriteEngine.DrawString(textElement.Location.X + 1800, textElement.Location.Y, textElement.Text, textElement.Color.R, textElement.Color.G, textElement.Color.B, textElement.Color.A, font);
                                _spriteEngine.DrawString(textElement.Location.X + 1800, textElement.Location.Y + 25,
                                                  DateTime.Now.ToString("h:mm tt"), textElement.Color.R, textElement.Color.G, textElement.Color.B, textElement.Color.A, font);       

我知道枚举不是bool,所以我做的这个IF不工作,给出错误。

如何在form1中使用枚举,以及在带有绘制线的类中使用枚举?

在form1中,我想让当我点击一个按钮时,一次绘制,第二次点击按钮,不要使用枚举绘制。

如何使用enum

实际上不需要使用Enum。据我所知,你只需要划清界限一次。假设你有一个表格:

public partial class FrmMain : Form
{
    private bool isClicked;
    private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        isClicked = false;
    }
    private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (isClicked) return;
        isClicked = true;
        //...draw lines here...
    }
}

Enum是指当你有选项,并且你想给程序员一组标准的选择,以限制输入,当然还有不需要的输入的错误。

枚举,您可以将其与switch语句一起使用。

您需要设置一个类型为DannysCommands的变量。您可以像往常一样使用该变量并在if语句中检查其值。因此:DannysCommandscmd=DannysCommons.InitialValue;

在某个时刻,您将执行cmd = DannysCommands.DisplayOverlays;

然后:

if(cmd == DannysCommands.DisplayOverlays)
{
  ...
}

请注意,您正在使用枚举来跟踪状态。虽然还有其他方法可以使用枚举,但我相信这是最自然的方法。