C#-从一个类到另一个类的静态变量
本文关键字:另一个 静态 变量 一个 C#- | 更新日期: 2023-09-27 18:21:51
首先,看看我下面的代码:
class A
{
public static int Flag()
{
return 0;// set initial value=0
}
B b= new B();
public void afunc()
{
b.bfunc();
}
}
B类接收并发送静态变量:
class B
{
A a= new A();
int flag= a.Flag();
public void bfunc()
{
if(flag==0)
{
flag=1;//???? is this wrong???
//do some thing
}
}
}
A类向B发送一个初始值为0的静态变量;然后类A从类B调用bfunc。在bfunc()中,我设置flag=1。我是C#的新手。你能告诉我A类是如何接收B类发送的flag=1的吗?我指的是哪种语法?
这里有一些错误
Flag
是a上的一个方法,因此不能更改其"值"Flag
是静态的,因此它没有我认为您想要的实例-
我怀疑你想让Flag成为的财产
public int Flag{get;set;}
-
您正在创建
A
和B
的新实例,这可能对您来说是正确的,但请注意,这意味着您没有引用现有实例 - 你有两个选择
this.Flag = b.bFunc();
public int bFunc()
.... return 1;
B
public void bFunc()
... a.Flag = 1;
如果你真的想要静态变量,那么
public static int Flag = 0;
A.Flag = x
Were这里没有静态变量,您只有一个静态函数int Flag()
。要获得a类中flag
的值,必须从函数bfunc()
返回该值,如下所示:
public int bfunc()
{
if(flag==0)
{
flag=1;
return flag;
}
}
我不知道我是否正确理解您,因为您的代码有很多错误。Flag
应该是一个属性而不是一个方法,这样您就可以存储您的值。你使用它的方式只是抛出一个零。
首先,你的两节课。请记住,通常属性应该用作私有字段的访问器,但让我们用最简单的方法来做。
class A
{
public static int Flag = 0;
}
class B
{
public void bfunc()
{
if (A.Flag == 0)
{
A.Flag = 1;
}
}
}
然后按如下方式使用它们来更改Flag
的值。
B bObject = new B();
bObject.bfunc();
// A.Flag is now 1.
请注意,只有Flag
的值以前为0时,bfunc()
才会将其更改为1。