使用实现2个接口的EF DbContext进行依赖项注入

本文关键字:依赖 注入 DbContext EF 实现 2个 接口 | 更新日期: 2023-09-27 18:21:52

给定一个DbContext,它实现了两个类似的接口:

public interface IQueryEntities
{
    IQueryable<User> Users { get; }
    IQueryable<Computer> Computers { get; }
    // other IQueryable<T> get properties
}
public interface IUnitOfWork
{
    int SaveChanges();
}
public class MyContext : DbContext, IQueryEntities, IUnitOfWork
{
    // implement interfaces using EF
}

第一个问题,将DbContext(IDbSet)的查询方面与命令方面(SaveChanges)分离是不是一个坏主意?我正在探索对上述内容的重构,因为在很多情况下,我们只需要查询数据,而不需要保存任何内容。

我遇到的问题涉及统一DI,它目前为IUnitOfWork接口注入MyDbContext,使用每http上下文生存期一个singleton。我不知道如何为IQueryEntities接口设置注入,以便它重用可能已经针对IUnitOfWork接口注入的现有DbContext实例。反之亦然。这可能吗?

以下是当前的生存期管理器,它在相同的http上下文中重用以前注入的IUnitOfWork实例:

public class UnityHttpContextLifetimeManager : LifetimeManager
{
    private const string KeyFormat = "SingletonPerCallContext_{0}";
    private readonly string _key;
    public UnityHttpContextLifetimeManager()
    {
        _key = string.Format(KeyFormat, Guid.NewGuid());
    }
    public override object GetValue()
    {
        return HttpContext.Current.Items[_key];
    }
    public override void SetValue(object newValue)
    {
        HttpContext.Current.Items[_key] = newValue;
    }
    public override void RemoveValue()
    {
        HttpContext.Current.Items.Remove(_key);
    }
}

顺便说一句,如果有办法做到这一点,我更愿意在unity-web.config部分中完成,而不是编译的c#bootstrapper。

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在onof的帮助下,我能够做到这一点,但我的配置看起来与他建议的不同。我做错什么了吗?当我不给每个接口提供生存期管理器时,一个HttpContext最终会有多个DbContext实例。只有当我给所有3个生存期管理器时,它才会在两个接口的单个请求中重用相同的DbContext实例。这个配置有问题吗?

<unity xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
    <namespace name="MyApp.MyNameSpace" />
    <assembly name="MyApp" />
    <alias alias="singleton-per-http-context" 
        type="MyApp.MyNameSpace.UnityHttpContextLifetimeManager, MyApp" />
    <container>
        <register type="MyContext">
            <lifetime type="singleton-per-http-context" />
        </register>
        <register type="IUnitOfWork" mapTo="MyContext">
            <lifetime type="singleton-per-http-context" />
        </register>
        <register type="IQueryEntities" mapTo="MyContext">
            <lifetime type="singleton-per-http-context" />
        </register>
        ...
    </container>

使用实现2个接口的EF DbContext进行依赖项注入

将DbContext的查询方面分开是个坏主意吗(IDbSets)从命令方面(SaveChanges)?

我认为这是一个好主意,因为接口分离原则规定,每个客户端应该只看到它完成工作所需的接口。

要注册,我会做:

container.RegisterType<MyContext>(new UnityHttpContextLifetimeManager());
container.RegisterType<IQueryEntities, MyContext>();
container.RegisterType<IUnitOfWork, MyContext>();

AFAIK一旦创建了对象,这是共享同一实例的唯一方法。

要在设计时(在web.config中)做到这一点,很简单:

<unity xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
    <namespace name="MyApp.MyNameSpace" />
    <assembly name="MyApp" />
    <container>
      <register type="MyContext" >    
         <lifetime type="UnityHttpContextLifetimeManager" />
      </register>
      <register type="IQueryEntities" mapTo="MyContext" />
      <register type="IUnitOfWork" mapTo="MyContext" />
    </container>

您需要将一个接口注册为singleton,另一个将自动跟随。

container.RegisterType<IQueryEntities, MyContext>(new UnityHttpContextLifetimeManager());
container.RegisterType<IUnitOfWork, MyContext>();

假设您的LifetimeManager工作正常,则会将MyContext的实例的生存期限定为HttpContext,并且来自IUnitOfWork的映射将重用同一实例,因为映射的目标是相同的。