使用抽象类进行依赖注入
本文关键字:依赖 注入 抽象类 | 更新日期: 2023-09-27 18:33:06
我最近两天都在努力掌握DI。
我有两个问题:
- 如果我有一些通用功能,为什么我不能用抽象类实现 DI 做同样的事情?
-
在我的示例中,我在 writefile 下创建了许多类实例,那么我应该从那里移出所有对象创建吗?如果我有分层设计怎么办?这些类应该一直传递吗?
public interface IWriteFile { void write(); } public class WriteXMLFile : IWriteFile { public void write() { } } public class writefile { IWriteFile _file; public writefile(IWriteFile file) { _file = file; } public void WriteMyFile() { _file.write(); } }
关于你的第一点:
假设你想测试使用你的抽象类的东西。如果您直接使用抽象类,那么如果您想在公共类的共享功能中做一些不同的事情,那么您无能为力。
使用接口,您已经打破了与依赖项的耦合。这就是 SOLID 中的依赖反转原则所讨论的,当它说"高级模块不应该依赖于低级模块。两者都应依赖于抽象"。您的类不应依赖较低级别的类(即使它是一个抽象类(来完成其工作。较低级别的类和高级类都应依赖于定义它们如何交互的接口。使用接口有助于将两者分开,从而提供松散耦合。其他东西可以将它们连接在一起。
关于你的第二点:
强大的 DI 框架实际上为您处理了很多这种复杂性。
假设您有一个类 - Thing
- 具有一堆依赖项。
public Thing(
IThingRepository repository,
IEmailer emailer,
ILogger logger,
INeedMoreStuff stuff
) : IThing
设置 IoC 容器时,需要执行以下操作来关联要用于每个接口的实现:
IoC.Register<MySqlThingRepository>().As<IThingRepository>();
IoC.Register<MicrosoftExchangeEmailer>().As<IEmailer>();
IoC.Register<TruncatingFileLogger>().As<ILogger>();
IoC.Register<MoreStuff>().As<INeedMoreStuff>();
IoC.Register<Thing>().As<IThing>();
然后你可以简单地做:
IThing thing = IoC.Resolve<IThing>();
这些花哨的框架可以为您处理获取所有依赖项(因为您告诉它如何获取它们(,并将为您构建一个Thing
。
话虽如此,有时像这样的花哨框架是矫枉过正的。在这些情况下,我通常使用工厂模式来抽象出创建对象的细节,同时仍然确保正在创建的对象遵循良好的 DI 原则,例如构造函数注入其依赖项。
关于您的多态性和接口:
有人将多态性简单地描述为"相同的接口,不同的实现。可替代性"。维基百科将其定义为"为不同类型的实体提供单一界面"。根据这些定义,我认为使用接口并不违背多态性。我觉得在 C# 接口中通常足以提供同一"接口"的不同实现。
是的,您可以使用抽象基类来做同样的事情,但是只有当有一组通用功能可以分解到基类中以保持代码干燥时,我才会使用它。
关于一个接口与结构图的多个实现
我不知道 StructureMap 如何处理这个问题,但大概有一些逻辑可以决定你什么时候要使用 Thing1
而不是Things2
。您也许能够向 StructureMap 提供一个委托,它可以用来获取包含该逻辑的IThing
。
或者,您可以有一个工厂,该工厂采用一些参数并决定返回哪个IThing
。在某些情况下,我已经在我的工厂上放置了一个接口并注入了构造函数,或者让工厂使用IThing
使用该ThingFactory
来创建对象来获取正确的对象。