鼠标下降/上升事件在WPF中无法正常工作
本文关键字:常工作 工作 WPF 事件 鼠标 | 更新日期: 2023-09-27 18:21:52
我有一个基于ToggleButton的自定义控件。在它的构造函数中,我创建了一些FrameworkElementFactory
类型的元素,并为其中一个元素分配了一个EventHandler,如下所示:
button.AddHandler(Ellipse.MouseDownEvent,新的MouseButtonEventHandler(切换));
这是我的事件处理程序:
private void Toggle(object sender, EventArgs e)
{
var active = GetTemplateChild("Active");
var button = GetTemplateChild("ToggleButton");
Storyboard sb = new Storyboard();
var ta = new ThicknessAnimation();
Storyboard.SetTargetProperty(ta, new PropertyPath("Margin"));
Storyboard.SetTarget(ta, button);
ta.Duration = TimeSpan.FromSeconds(0.2);
var da = new DoubleAnimation();
Storyboard.SetTargetProperty(da, new PropertyPath("Width"));
Storyboard.SetTarget(da, active);
da.Duration = TimeSpan.FromSeconds(0.2);
if ((bool)IsChecked)
{
ta.To = new Thickness(0);
da.To = (double)button.GetValue(Ellipse.WidthProperty);
IsChecked = !IsChecked;
}
else
{
ta.To = new Thickness(this.Width - (double)button.GetValue(Ellipse.WidthProperty), 0, 0, 0);
da.To = this.Width;
IsChecked = !IsChecked;
}
sb.Children.Add(ta);
sb.Children.Add(da);
sb.Begin();
}
但它不起作用。不起作用,因为它只起一次作用。我的意思是,它应该根据IsChecked
属性设置滑块的宽度。最初,它被设置为false
。当我单击它时,它会按预期向右展开。但当我再次单击时,它并没有像预期的那样向左移动。
更令人惊讶的是,它与MouseEnter
事件完美配合。像MouseDown/Up/LeftMouseButtonUp/PreviewMouseDown.....
这样的所有其他事件也不起作用。
如果您想在不进行太多编辑的情况下重现问题,请使用此处的代码。然后只需在WPF应用程序中使用它,您就会看到。
非常感谢您的帮助。
编辑:另一个发现:它适用于右键单击和中键单击,但不适用于左键单击。不知道为什么我的鼠标很好用
编辑#2:转换器
MouseDown
和MouseUp
事件由UserControl
触发。您应该使用事件:PreviewMouseDown
和PreviewMouseUp
。
此外,当鼠标位于对象上方时,可以使用MouseEnter
和MouseLeave
事件来处理视觉反馈。
在实现了几个自定义控件后,我发现了一些有趣的行为,尤其是处理鼠标事件。基本上,你可能会遇到另一个控件,甚至可能是在你的ControlTemplate
中,在你得到鼠标焦点并消耗鼠标事件之前的情况
这个问题有两种解决方案:
- 使用MousePreviewEvents,注意不要标记已消费的事件
- 绑定到您希望看到更改的实际属性
在这种特殊的情况下,我会有一个InternalIsCheckedProperty
,您可以将其绑定到ToggleButton.IsCheckedProperty
以调用您的故事板。