GetAxis("Vertical")

本文关键字:quot Vertical GetAxis | 更新日期: 2023-09-27 18:21:59

我正在尝试使用GetAxis从游戏中玩家的纵轴中获取值。我在这里的目标是让我的代码看看玩家是否在.6 y下,也就是.6下的任何东西,以便他的位置被改回生成点。

这是我的代码,"重生"是指Unity中的一个游戏对象。

if (Input.GetAxis ("Vertical") < 0.6) {
    transform.position = Spawn[0].position;
}

GetAxis("Vertical")

不确定轴的确切含义,但如果你的意思是位置就是游戏,你可以使用:

if (transform.position.y < 0.6f) {
   transform.position = Spawn[0].position;
}