单元测试系统计时器计时器
本文关键字:计时器 测试系统 单元 | 更新日期: 2023-09-27 18:21:59
我已经阅读了关于使用定时器和线程进行单元测试的问题。我发现了关于单元测试system.threading.timers的SO问题,但我需要对system.timers.timer进行单元测试,而包装类似乎在这方面工作不太顺利。
我只需要知道如何模拟定时器和/或系统时间,以便对其进行单元测试。我似乎在谷歌上找不到这个。
编辑&更新:如果我通过如下包装来提取计时器,我可以生成一个计时器,并使用mocking将其替换为不同的计时器,这是有道理的。然后,相关的部分是获取我在运行时注入的计时器(原始计时器,而不是模拟计时器),并测试它的运行事件代码。
是什么阻止你包装这个?
public interface ITimer
{
void Start(double interval);
void Stop();
event ElapsedEventHandler Elapsed;
}
这几乎就是您的所有界面需求。让我们看看如何进行(注意,您当然可以公开更多的Timer
属性,但这基本上是足够的):
public class MyTimer : ITimer
{
private Timer timer = new Timer();
public void Start(double interval)
{
timer.Interval = interval;
timer.Start();
}
public void Stop()
{
timer.Stop();
}
public event ElapsedEventHandler Elapsed
{
add { this.timer.Elapsed += value; }
remove { this.timer.Elapsed -= value; }
}
}
现在,你将如何在测试中利用这一点(假设我们使用FakeItEasy作为选择的模拟框架):
var timerFake = A.Fake<ITimer>();
var classUnderTest = new MyClass(timerFake);
// tell fake object to raise event now
timerFake.Elapsed += Raise.With<ElapsedEventArgs>(ElapsedEventArgs.Empty).Now;
// assert whatever was supposed to happen as event response, indeed did
Assert.That(classUnderTest.ReceivedEvent, Is.True);
上面的示例实际上确实测试了计时器上的事件引发后发生的代码。考虑一下MyClass
的样子:
public class MyClass
{
private ITimer timer;
public MyClass(ITimer timer)
{
this.timer = timer;
this.timer.Elapsed += TimerElapsedHandler;
}
public bool ReceivedEvent { get; set; }
private void TimerElapsedHandler(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
ReceivedEvent = true;
}
}
在测试中,我们强制计时器在需要时启动,并通过断言ReceivedEvent
属性来检查TimerElapsedHandler
中的代码是否已执行。事实上,这种方法可能会做得更多,但这只会改变我们做断言的方式——想法保持不变。
编辑:您也可以尝试Moles,该框架允许您生成任何框架类型/方法的fakes。然而,若你们想要的只是嘲讽定时器,我会选择包装器的方法。
您需要测试计时器还是测试在每个事件中执行的代码?如果是这样,您可以将该逻辑放入另一个类中,然后对其进行测试。你可以相信计时器会调用它…