如何避免多行文本框输入键吞掉时使用InputBindings
本文关键字:InputBindings 输入 何避免 文本 | 更新日期: 2023-09-27 17:53:42
我正在做WPF MVVM,并有以下XAML代码:
<TextBox Grid.Row="1" Name="Console" MinWidth="500" HorizontalAlignment="Stretch" AcceptsReturn="True" CharacterCasing="Upper" TextWrapping="WrapWithOverflow" Cursor="IBeam">
<TextBox.InputBindings>
<KeyBinding Command="{Binding Path=MyCommand}" CommandParameter="{Binding Text, ElementName=Console}" Key="Enter"/>
</TextBox.InputBindings>
</TextBox>
当在ViewModel的命令属性中处理Enter键时(在构造函数中初始化并添加事件处理程序):
private readonly MyCommand myCommand;
public ICommand MyCommand
{
get
{
return myCommand;
}
}
private void OnCommand(object sender, MyCommandEventArgs e)
{
<do something>
}
事件处理程序被称为allright,但是回车键永远不会传递回TextBox,并且不添加换行符(光标保持在同一行上)。
事件冒泡确保回车键传递到文本框?
你可以在你的文本框' Text-value '中添加"'n"吗?