确定操作是否会导致溢出

本文关键字:溢出 是否 操作 | 更新日期: 2023-09-27 18:22:12

我的应用程序中有一些类表示物理单位,例如温度。这些类有能力拥有一些与它们相关联并发生变化的单位,如摄氏度和开尔文。它们还具有用户定义的"最大"answers"最小"值。

当我想改变单位时,我会得到两个给定单位之间的转换因子,然后通过对转换因子执行一些算术运算来改变类中的MinMaxData值。

Double ConversionFactor = GetConversionFactor(curUnits, newUnits);
Units = newUnits;
Min *= ConversionFactor;
Max *= ConversionFactor;
Data *= ConversionFactor;

我遇到的问题是,有时用户可能会允许最大值和最小值为某种类型的MinValueMaxValue,例如Double。如果用户要更改转换系数大于1的单位,这将导致溢出。

C#中有没有一种方法可以检测上溢和下溢是否都会发生这种上溢

根据我对一些测试的了解,我认为我只需要检查运算的结果是否等于正无穷大或负无穷大?如果是这样,那么我可以将值设置回MinValueMaxValue

还有奖金问题。在我的测试中,我发现如果我创建一个Double max = Double.MaxValue并添加一些小的东西,比如100。这个值不会改变。

为什么会这样

确定操作是否会导致溢出

如果变量是双精度,则应检查Infinity

最好的方法是使用double.IsInfinity,它将检查下溢和上溢(正无穷大和负无穷大)。

bool overflowed = double.IsInfinity(Min);

如果你想的话,你可以用自己的扩展方法来包装它


如果变量是整数,则可以将语句包装在checked块中,这将在操作溢出时导致异常。这不是预防性的,但它起到了作用。

checked
{
   ...
}

你可以try...catch那个。

浮点运算不抛出异常。

相反,您必须执行操作,然后检查结果,例如:

double d1 = double.MaxValue;
double d2 = double.MaxValue;
double d3 = d1*d2;
if (double.IsInfinity(d3))
    Console.WriteLine("Infinity");
if (double.IsPositiveInfinity(d3))
    Console.WriteLine("Positive Infinity");
d1 = double.MinValue;
d2 = double.MaxValue;
d3 = d1*d2;
if (double.IsInfinity(d3))
    Console.WriteLine("Infinity");
if (double.IsNegativeInfinity(d3))
    Console.WriteLine("Negative Infinity");

注意,如果double.IsPositiveInfinity(d)double.IsNegativeInfinity()为真,则double.IsInfinity(d)将为真。

正如您所观察到的,在double.MaxValue中添加一个相对较小的数字不会产生double.Infinity。这是因为四舍五入——你所加的值远小于指数如此大的二重所能表示的值。