将消息发送到其他进程
本文关键字:其他 进程 消息 | 更新日期: 2023-09-27 18:22:15
我希望能够在服务器应用程序和客户端应用程序之间进行通信。这两个应用程序都是用C#/WPF编写的。接口位于一个单独的DLL中,两个应用程序都有对它的引用。
在接口dll中是IDataInfo接口,它看起来像:
public interface IDataInfo
{
byte[] Header { get; }
byte[] Data { get; }
}
服务器应用程序通过以下代码调用客户端:
Serializer<IDataInfo> serializer = new Serializer<IDataInfo>();
IDataInfo dataInfo = new DataInfo(HEADERBYTES, CONTENTBYTES);
Process clientProcess = Process.Start("Client.exe", serializer.Serialize(dataInfo));
客户端应用程序通过以下方式从服务器获取消息:
Serializer<IDataInfo> serializer = new Serializer<IDataInfo>();
IDataInfo dataInfo = serializer.Deserialize(string.Join(" ", App.Args));
Serializer类只是一个泛型类,它使用Soap格式化程序来序列化/deserialze。代码看起来像:
public class Serializer<T>
{
private static readonly Encoding encoding = Encoding.Unicode;
public string Serialize(T value)
{
string result;
using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
{
SoapFormatter soapFormatter = new SoapFormatter();
soapFormatter.Serialize(memoryStream, value);
result = encoding.GetString(memoryStream.ToArray());
memoryStream.Flush();
}
return result;
}
public T Deserialize(string soap)
{
T result;
using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(encoding.GetBytes(soap)))
{
SoapFormatter soapFormatter = new SoapFormatter();
result = (T)soapFormatter.Deserialize(memoryStream);
}
return result;
}
}
在这里之前一切都很好。服务器创建客户端,客户端可以将其参数反序列化为IDataInfo
-对象。
现在,我希望能够从服务器向正在运行的客户端发送消息。我用void ReceiveMessage(string message);
方法介绍了接口DLL中的IClient接口
MainWindow.xaml.cs正在实现IClient接口。
现在我的问题是,当我只有进程对象时,如何在服务器中获得IClient对象。我想过Activator.CreateInstance
,但我不知道该怎么做。我很确定我可以通过进程句柄获得IClient,但我不知道如何获得。
知道吗?
正如其他帖子所提到的,一种常见的方法是创建服务,太简单了,我会考虑看看ServiceStack。AFAIK ServiceStack用于stackerflow
当然也有关于它的多元
ServiceStack非常容易托管在任何.net dll中(没有iis等),并且没有WCF的配置复杂性。
此外,端点可以作为SOAP和REST使用,无需配置任何
例如,这定义了helloworld服务
public class HelloService : IService<Hello>
{
public object Execute(Hello request)
{
return new HelloResponse { Result = "Hello, " + request.Name };
}
}
这里有一个客户端代码的例子:
var response = client.Send<HelloResponse>(new Hello { Name = "World!" });
Console.WriteLine(response.Result); // => Hello, World
你可以找到更多复杂的示例和演练:ServiceStack.Hello
多进程之间的通信有许多waie需要实现。比如socket、fileMapping、共享内存、windows32消息等等
也许示例方法是您可以使用WCF。
有很多方法可以进行进程间通信,
但是,如果您正在寻找一个快速简单的解决方案,您可能需要查看ZeroMQ
WCF也是一种选择,但在您的情况下,它可能有些过头了。
您可以在此处找到有关ZeroMQ的更多信息:http://www.zeromq.org/您可以使用NuGet将其安装到您的项目中。
server
和client
:的快速示例
服务器侦听连接,期望一个字符串,反转字符串并返回:
public class Server
{
public Server()
{
}
public void Listen()
{
Task.Run(() =>
{
using (var context = new Context())
{
//Open a socket to reply
using (var socket = context.Socket(SocketType.REP))
{
socket.Bind("tcp://127.0.0.1:32500");
while (true)
{
//Again you could also receive binary data if you want
var request = socket.Recv(Encoding.UTF8);
var response = ReverseString(request);
socket.Send(response, Encoding.UTF8);
}
}
}
});
}
private string ReverseString(string request)
{
var chars = request.ToCharArray();
Array.Reverse(chars);
return new string(chars);
}
}
客户端连接到服务器(在这种情况下是同一台机器):
public class Client
{
public Client()
{
}
public string ReverseString(string message)
{
using (var context = new Context())
{
//Open a socket to request data
using (var socket = context.Socket(SocketType.REQ))
{
socket.Connect("tcp://127.0.0.1:32500");
//Send a string, you can send a byte[] as well, for example protobuf encoded data
socket.Send(message, Encoding.UTF8);
//Get the response from the server
return socket.Recv(Encoding.UTF8);
}
}
}
}
为了测试它,程序可能看起来像这样:
public class Program
{
public static void Main()
{
new Program();
}
public Program()
{
var server = new Server();
server.Listen();
var client = new Client();
var input = String.Empty;
while (input != "/quit")
{
input = Console.ReadLine();
Console.WriteLine(client.ReverseString(input));
}
}
}
这很容易,而且可以完成任务。
另一种选择是为IPC使用命名管道:http://www.codeproject.com/Tips/492231/Csharp-Async-Named-Pipes