将消息发送到其他进程

本文关键字:其他 进程 消息 | 更新日期: 2023-09-27 18:22:15

我希望能够在服务器应用程序和客户端应用程序之间进行通信。这两个应用程序都是用C#/WPF编写的。接口位于一个单独的DLL中,两个应用程序都有对它的引用。

在接口dll中是IDataInfo接口,它看起来像:

public interface IDataInfo
    {
        byte[] Header { get; }
        byte[] Data { get; }
    }

服务器应用程序通过以下代码调用客户端:

Serializer<IDataInfo> serializer = new Serializer<IDataInfo>();
IDataInfo dataInfo = new DataInfo(HEADERBYTES, CONTENTBYTES);
Process clientProcess = Process.Start("Client.exe", serializer.Serialize(dataInfo));

客户端应用程序通过以下方式从服务器获取消息:

Serializer<IDataInfo> serializer = new Serializer<IDataInfo>();
IDataInfo dataInfo = serializer.Deserialize(string.Join(" ", App.Args));

Serializer类只是一个泛型类,它使用Soap格式化程序来序列化/deserialze。代码看起来像:

public class Serializer<T>
{
    private static readonly Encoding encoding = Encoding.Unicode;
    public string Serialize(T value)
    {
        string result;
        using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
        {
            SoapFormatter soapFormatter = new SoapFormatter();
            soapFormatter.Serialize(memoryStream, value);
            result = encoding.GetString(memoryStream.ToArray());
            memoryStream.Flush();
        }
        return result;
    }
    public T Deserialize(string soap)
    {
        T result;
        using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(encoding.GetBytes(soap)))
        {
            SoapFormatter soapFormatter = new SoapFormatter();
            result = (T)soapFormatter.Deserialize(memoryStream);
        }
        return result;
    }
}

在这里之前一切都很好。服务器创建客户端,客户端可以将其参数反序列化为IDataInfo-对象。

现在,我希望能够从服务器向正在运行的客户端发送消息。我用void ReceiveMessage(string message); 方法介绍了接口DLL中的IClient接口

MainWindow.xaml.cs正在实现IClient接口。

现在我的问题是,当我只有进程对象时,如何在服务器中获得IClient对象。我想过Activator.CreateInstance,但我不知道该怎么做。我很确定我可以通过进程句柄获得IClient,但我不知道如何获得。

知道吗?

将消息发送到其他进程

正如其他帖子所提到的,一种常见的方法是创建服务,太简单了,我会考虑看看ServiceStack。AFAIK ServiceStack用于stackerflow

当然也有关于它的多元

ServiceStack非常容易托管在任何.net dll中(没有iis等),并且没有WCF的配置复杂性。

此外,端点可以作为SOAP和REST使用,无需配置任何

例如,这定义了helloworld服务

public class HelloService : IService<Hello>
{
    public object Execute(Hello request)
    {
        return new HelloResponse { Result = "Hello, " + request.Name };
    }
}

这里有一个客户端代码的例子:

var response = client.Send<HelloResponse>(new Hello { Name = "World!" });
Console.WriteLine(response.Result); // => Hello, World

你可以找到更多复杂的示例和演练:ServiceStack.Hello

多进程之间的通信有许多waie需要实现。比如socket、fileMapping、共享内存、windows32消息等等

也许示例方法是您可以使用WCF。

有很多方法可以进行进程间通信,
但是,如果您正在寻找一个快速简单的解决方案,您可能需要查看ZeroMQ
WCF也是一种选择,但在您的情况下,它可能有些过头了。

您可以在此处找到有关ZeroMQ的更多信息:http://www.zeromq.org/您可以使用NuGet将其安装到您的项目中。

serverclient:的快速示例

服务器侦听连接,期望一个字符串,反转字符串并返回:

public class Server
{
    public Server()
    {
    }
    public void Listen()
    {
        Task.Run(() =>
        {
            using (var context = new Context())
            {
                //Open a socket to reply
                using (var socket = context.Socket(SocketType.REP))
                {
                    socket.Bind("tcp://127.0.0.1:32500");
                    while (true)
                    {
                        //Again you could also receive binary data if you want
                        var request = socket.Recv(Encoding.UTF8);
                        var response = ReverseString(request);
                        socket.Send(response, Encoding.UTF8);
                    }
                }
            }
        });
    }
    private string ReverseString(string request)
    {
        var chars = request.ToCharArray();
        Array.Reverse(chars);
        return new string(chars);
    }
}

客户端连接到服务器(在这种情况下是同一台机器):

public class Client
{
    public Client()
    {
    }
    public string ReverseString(string message)
    {
        using (var context = new Context())
        {
            //Open a socket to request data
            using (var socket = context.Socket(SocketType.REQ))
            {
                socket.Connect("tcp://127.0.0.1:32500");
                //Send a string, you can send a byte[] as well, for example protobuf encoded data
                socket.Send(message, Encoding.UTF8);
                //Get the response from the server
                return socket.Recv(Encoding.UTF8);
            }
        }
    }
}

为了测试它,程序可能看起来像这样:

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        new Program();
    }
    public Program()
    {
        var server = new Server();
        server.Listen();
        var client = new Client();
        var input = String.Empty;
        while (input != "/quit")
        {
            input = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine(client.ReverseString(input));
        }
    }
}

这很容易,而且可以完成任务。

另一种选择是为IPC使用命名管道:http://www.codeproject.com/Tips/492231/Csharp-Async-Named-Pipes