如何在C#中使用Gdk#库(mono)

本文关键字:Gdk# mono | 更新日期: 2023-09-27 18:22:20

我是Gtk#和Gdk#的新手,我完全不知道如何开始。

我所要做的就是在任何小部件/pixmap/image中绘制点和线,然后在我的gtk应用程序中显示它们
到目前为止,我知道我必须创建一个Gdk.drawable对象来访问DrawPoints(Point[] points)DrawLine(Point[] points)方法。但是,要实例化Drawable对象,我需要一个Gdk.GC对象。两个对象构造函数都有一个IntPtr参数,我不知道这里应该传递什么IntPtr?!或者,GC构造函数也可以采用Drawable对象,Drawable构造函数可以采用GC对象。。。我在这儿转圈!

经过24小时的在线研究,除了一些使用不带参数的构造函数的python示例外,我找不到任何可以开始使用C#的资源

那么,有人能告诉我如何正确使用这些GC和Drawable对象来使用DrawLine(Point[] points)方法画一条线吗?

GDKEXAMPLE(){
    win = new Gtk.Window ("Gdk nightmare");
    win.SetDefaultSize (400, 300);
    img=new Gtk.Image();
    Drawable dr=new Drawable(null); //how to instantiate this object?
    Gdk.GC gc=new Gdk.GC(null); //how to instantiate this object?
    Point[] pts=new Point[3];
    pts[0]=new Point(10,10);
    pts[1]=new Point(15,20);
    pts[2]=new Point(20,50);
    dr.DrawLines(gc,pts);
    Pixmap pxmp=new Pixmap(dr,100,100);
    img.SetFromPixmap(pxmp,pxmp); //Requests a pixmap and pixmap mask: what mask?
    img.QueueDraw();
    win.Add(img);
    win.ShowAll();
}

有人能帮我使用Gdk.GCGdk.Drawable类,然后在Gtk小部件中显示任何点或线吗?也许通过使上面的代码工作?或者使用这个gdk库访问C#中的教程的任何链接?

如何在C#中使用Gdk#库(mono)

因此,经过广泛的耐心,我最终找到了如何开始使用Gdk#的答案。

基本上,只有事件才能触发绘图。我试图直接从方法调用图形,但没有成功。以下是我在C#中丢失的基本代码:

using System;
using Gdk;
using Gtk;
class GdkApp : Gtk.Window 
{
    public static void Main()
    {
        Application.Init();
        new GdkApp();
        Application.Run();
    }
    public GdkApp() : base("Simple drawing")
    {
        SetDefaultSize(230, 150);
        DeleteEvent+=delegate {Application.Quit(); };
        ShowAll();
    }

    protected override bool OnExposeEvent (EventExpose evnt)
    {
        bool ok = base.OnExposeEvent (evnt);
        draw ();
        return ok;
    }
    void draw()
    {
        Gdk.GC gc = new Gdk.GC ((Drawable)base.GdkWindow);
        gc.RgbFgColor = new Gdk.Color (255, 50, 50);
        gc.RgbBgColor = new Gdk.Color (0, 0, 0);
        gc.SetLineAttributes (3, LineStyle.OnOffDash, 
                              CapStyle.Projecting, JoinStyle.Round);
        Gdk.Point[] pts = new Gdk.Point[8];
        pts [0] = new Gdk.Point (10, 50);
        pts [1] = new Gdk.Point (15, 70);
        pts [2] = new Gdk.Point (20, 80);
        pts [3] = new Gdk.Point (25, 70);
        pts [4] = new Gdk.Point (30, 80);
        pts [5] = new Gdk.Point (40, 90);
        pts [6] = new Gdk.Point (55, 85);
        pts [7] = new Gdk.Point (75, 65);
        base.GdkWindow.DrawLines (gc, pts);
    }
}

在这里,我们构建主窗口,并使用OnExposeEvent方法编写所有绘图。当任何小部件需要(全部或部分)重新绘制时,都会调用此方法。在那里,您需要使用"Drawable"参数实例化Gdk.GC对象(上下文)。没有太多选择:Gdk.Pixmap或Gdk.Window。我选择了Gdk.Windows,因为它是最直接的绘制表面。然后你可以自定义上下文对象来决定如何绘制。

最后,直接从要绘制的Drawable对象中,可以调用绘图方法:在这里,我只想绘制一系列8个连接点。

我希望这能帮助其他一些用户理解这个gdk#名称空间的逻辑。