如何创建一个自定义图像按钮,由三个单独的按钮和添加事件处理程序组成
本文关键字:按钮 单独 三个 添加 事件处理 程序 何创建 一个 自定义 图像 创建 | 更新日期: 2023-09-27 18:22:24
我想制作一个Custom Image Button
,它应该由三个带有click event
的按钮组成。
我试图制作一个Customize button
,但无法连接一个单独的event handler
。
对于每个按钮:
class MulitButtons : UserControl
{
public Color bckColor1 = Color.Blue;
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
Graphics graphics = e.Graphics;
RectangleF recF1 = new RectangleF(0, 0, 100, 40);
RectangleF recF2 = new RectangleF(100, 0, 100, 40);
RectangleF recF3 = new RectangleF(200, 0, 100, 40);
RectangleF[] arrRecF = { recF1, recF2, recF3 };
Pen pen = new Pen(Color.Black, 2);
int fontHeight = 10;
Font font = new Font("Arial", fontHeight);
SolidBrush brush = new SolidBrush(bckColor1);
SolidBrush textBrush = new SolidBrush(Color.Black);
graphics.DrawRectangles(pen, arrRecF);
graphics.DrawString(Text, font, textBrush, 10, 10);
}
}
添加事件处理程序:
MulitButtons objMltBtn = new MulitButtons();
EventHandler handler= new EventHandler(but1_Click);
objMltBtn.Click += handler;
请帮帮我。谢谢
如果我理解得很好,您希望发布内部按钮的Click
事件。
解决方案1
这只是发布内部单击事件。
public event EventHandler Button1Click
{
add { button1.Click += value; }
remove { button1.Click -= value; }
}
解决方案2
如果你想控制调用,可以这样做:
public MultiButtons()
{
InitializeComponents();
button1.Click += ButtonClick;
button2.Click += ButtonClick;
button3.Click += ButtonClick;
}
// this handles all of your clicks
private void ButtonClick(object sender, EventArgs e)
{
if (sender == button1)
OnButton1Click(EventArgs.Empty);
// TODO: the other buttons...
}
public event EventHandler Button1Click;
protected virtual void OnButton1Click(EventArgs e)
{
var handler = Button1Click;
if (handler != null)
handler(this, e);
else
// you can call some default action if there is no event subscription
DefaultButton1Click();
}
更新:我刚刚看到你的评论:
我需要一个带有三个部分的自定义图像按钮,在每个部分上单击我想调用一个将执行一些操作的事件。
只需创建三个相邻的独立按钮,并在Paint
中绘制它们,就好像它们是一个按钮一样。然后您可以使用上面的解决方案之一。