为MediaComposition添加背景色

本文关键字:背景色 添加 MediaComposition | 更新日期: 2023-09-27 18:24:02

我正在尝试创建一个MediaComposition。我已经成功地将多个png图像组合成一个视频;但是,创建的文件具有黑色背景。起初我认为这可能是因为这些文件是png文件,但jpgs也会出现同样的问题。以下是我保存图像的方式:

public async Task<bool> Save(InkCanvas canvas, StorageFile file)
{
    if (canvas != null && canvas.InkPresenter.StrokeContainer.GetStrokes().Count > 0)
    {
        if (file != null)
        {
            using (IRandomAccessStream stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
            {
                await canvas.InkPresenter.StrokeContainer.SaveAsync(stream);
            }
        }
        Clear(canvas);
        return true;
    }
    return false;
}

它可以很好地保存图像,但背景是alpha。这意味着,当我试图将这些链接到一个媒体合成中时,没有背景,它呈现为黑色。我尝试过在创建MediaComposition时使用覆盖来纠正这一点:

MediaClip overlayVideoClip = MediaClip.CreateFromColor(Colors.White, new TimeSpan(0, 1, 0));
MediaOverlay mo = new MediaOverlay(overlayVideoClip);
MediaOverlayLayer mol = new MediaOverlayLayer();
mol.Overlays.Add(mo);
composition.OverlayLayers.Add(mol);

但无济于事。我的怀疑是我误解了"重叠"一词在本案中的含义。所以,我的问题是:有可能在构图时覆盖视频吗?如果有,如何覆盖?或者,如果这需要在图像本身中完成,我如何将图像保存为背景?

编辑:

我在这方面取得了进展;以下程序编译并运行,但会创建一个实心的黑色图像:

    public async Task TestSave(InkCanvas canvas, StorageFile file)
    {
        RenderTargetBitmap rtb = 
           new RenderTargetBitmap();
        PixelFormats.Pbgra32);
        await rtb.RenderAsync(canvas);
        var pixelBuffer = await rtb.GetPixelsAsync();
        using (IRandomAccessStream stream = 
             await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
        {                
            BitmapEncoder encoder = 
                 await BitmapEncoder.CreateAsync(BitmapEncoder.PngEncoderId, stream);
            encoder.SetPixelData(BitmapPixelFormat.Bgra8,
                BitmapAlphaMode.Straight,
                (uint)rtb.PixelWidth,
                (uint)rtb.PixelHeight,
                96d, 96d,
                pixelBuffer.ToArray());
            await encoder.FlushAsync();                
        }
    }

编辑:

我找到了这个答案,它通过使用Win2D库解决了问题;虽然它没有解决我的实际问题,但它让我可以绕过它。希望有更好的解决方案。

为MediaComposition添加背景色

我唯一了解的是,您正试图用背景保存图像。我的建议是解决这个问题是保存透明的图像,你必须像一样

<StackPanel x:Name="AreaWhichWillBeSavedToImage" Background=*Some Color*>
  <Image x:Name="theAlphaImage">
</StackPanel>

现在,如果您不希望图像显示在GUI上,只需将其设置为"隐藏"即可。

然后,您可以使用自己选择的颜色背景保存文件。

var bitmap = await SaveToFileAsync(AreaWhichWillBeSavedToImage, await StorageFile.GetFileFromPathAsync(Windows.ApplicationModel.Package.Current.InstalledLocation.Path + @"someimage.jpg"));
  async Task<RenderTargetBitmap> SaveToFileAsync(FrameworkElement uielement, StorageFile file)
    {
        if (file != null)
        {
            CachedFileManager.DeferUpdates(file);
            Guid encoderId = GetBitmapEncoder(file.FileType);
            try
            {
                using (var stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
                {
                    return await CaptureToStreamAsync(uielement, stream, encoderId);
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                //DisplayMessage(ex.Message);
            }
            var status = await CachedFileManager.CompleteUpdatesAsync(file);
        }
        return null;
    }
    async Task<RenderTargetBitmap> CaptureToStreamAsync(FrameworkElement uielement, IRandomAccessStream stream, Guid encoderId)
    {
        try
        {
            var renderTargetBitmap = new RenderTargetBitmap();
            await renderTargetBitmap.RenderAsync(uielement);
            var pixels = await renderTargetBitmap.GetPixelsAsync();
            var logicalDpi = DisplayInformation.GetForCurrentView().LogicalDpi;
            var encoder = await BitmapEncoder.CreateAsync(encoderId, stream);
            encoder.SetPixelData(
                BitmapPixelFormat.Bgra8,
                BitmapAlphaMode.Ignore,
                (uint)renderTargetBitmap.PixelWidth,
                (uint)renderTargetBitmap.PixelHeight,
                logicalDpi,
                logicalDpi,
                pixels.ToArray());
            await encoder.FlushAsync();
            return renderTargetBitmap;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            //DisplayMessage(ex.Message);
        }
        return null;
    }
    Guid GetBitmapEncoder(string fileType)
    {
        Guid encoderId = BitmapEncoder.JpegEncoderId;
        switch (fileType)
        {
            case ".bmp":
                encoderId = BitmapEncoder.BmpEncoderId;
                break;
            case ".gif":
                encoderId = BitmapEncoder.GifEncoderId;
                break;
            case ".png":
                encoderId = BitmapEncoder.PngEncoderId;
                break;
            case ".tif":
                encoderId = BitmapEncoder.TiffEncoderId;
                break;
        }
        return encoderId;
    }