在获取CPU频率方面需要一些帮助
本文关键字:帮助 方面需 获取 CPU 频率 | 更新日期: 2023-09-27 18:24:11
我正在尝试制作一个C#软件,读取有关CPU的信息并将其显示给用户(就像CPU-Z一样)。我目前的问题是,我没有找到显示CPU频率的方法。
起初,我尝试了使用Win32_Processor类的简单方法。事实证明,它非常有效,除非CPU超频(或欠锁)。
然后,我发现我的注册表在HKLM''HARDWARE''DESCRIPTION''System''CentralProcessor''0中包含CPU的"标准"时钟(即使超频)。问题是,在现代CPU中,当CPU不需要全功率时,核心乘法器会降低,因此CPU频率也在变化,但注册表中的值保持不变。
我的下一步是尝试使用RdTSC来实际计算CPU频率。我使用C++是因为如果方法有效,我可以将它嵌入C#项目中。我在找到下一个代码http://www.codeproject.com/Articles/7340/Get-the-Processor-Speed-in-two-simple-ways但问题是一样的:该程序只给了我最大频率(就像注册表值中的值,1-2Mhz的差异),而且它似乎加载的CPU比它应该加载的要多(我甚至有CPU负载峰值)。
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <cstdlib>
#include "intrin.h"
#include <WinError.h>
#include <winnt.h>
float ProcSpeedCalc() {
#define RdTSC __asm _emit 0x0f __asm _emit 0x31
// variables for the clock-cycles:
__int64 cyclesStart = 0, cyclesStop = 0;
// variables for the High-Res Preformance Counter:
unsigned __int64 nCtr = 0, nFreq = 0, nCtrStop = 0;
// retrieve performance-counter frequency per second:
if(!QueryPerformanceFrequency((LARGE_INTEGER *) &nFreq))
return 0;
// retrieve the current value of the performance counter:
QueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER *) &nCtrStop);
// add the frequency to the counter-value:
nCtrStop += nFreq;
_asm
{// retrieve the clock-cycles for the start value:
RdTSC
mov DWORD PTR cyclesStart, eax
mov DWORD PTR [cyclesStart + 4], edx
}
do{
// retrieve the value of the performance counter
// until 1 sec has gone by:
QueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER *) &nCtr);
}while (nCtr < nCtrStop);
_asm
{// retrieve again the clock-cycles after 1 sec. has gone by:
RdTSC
mov DWORD PTR cyclesStop, eax
mov DWORD PTR [cyclesStop + 4], edx
}
// stop-start is speed in Hz divided by 1,000,000 is speed in MHz
return ((float)cyclesStop-(float)cyclesStart) / 1000000;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
while(true)
{
printf("CPU frequency = %f'n",ProcSpeedCalc());
Sleep(1000);
}
return 0;
}
我还应该提到,我已经在AMD CPU上测试了最后一种方法。我也尝试过RdTSC方法的一些其他代码,但都不能正常工作。
最后,我试着理解用于制作这个程序的代码https://code.google.com/p/open-hardware-monitor/source/browse/,但对我来说太复杂了。
所以,我的问题是:如何使用C++或C#实时确定CPU频率(即使CPU超频)?我知道这个问题被问了很多次,但没有一个真正回答我的问题。
是的,该代码占用并繁忙等待整整一秒钟,这导致该核心在一秒钟内100%繁忙。一秒钟的时间足以让动态时钟算法检测负载并将CPU频率踢出省电状态。如果带有boost的处理器真的显示出高于标记频率的频率,我不会感到惊讶。
不过,这个概念还不错。你要做的是睡眠大约一秒钟。然后,不是假设RDTSC调用正好相隔一秒,而是除以QueryPerformanceCounter
指示的实际时间。
此外,我建议在QueryPerformanceCounter
调用之前和之后检查RDTSC
,以检测RDTSC
和QueryPerformanceCounter
之间是否存在上下文切换,这会打乱您的结果。
不幸的是,新处理器上的RDTSC
实际上并不计算CPU时钟周期。因此,这并不能反映动态变化的CPU时钟速率(不过,它确实在没有繁忙等待的情况下测量了标称速率,因此它比问题中提供的代码有了很大的改进)。
- Bruce Dawson在一篇博客文章中解释了这一点
因此,看起来您毕竟需要访问特定于型号的寄存器。这是无法在用户模式下完成的。OpenHardwareMonitor项目既有可使用的驱动程序,也有用于频率计算的代码
float ProcSpeedCalc()
{
/*
RdTSC:
It's the Pentium instruction "ReaD Time Stamp Counter". It measures the
number of clock cycles that have passed since the processor was reset, as a
64-bit number. That's what the <CODE>_emit</CODE> lines do.
*/
// Microsoft inline assembler knows the rdtsc instruction. No need for emit.
// variables for the CPU cycle counter (unknown rate):
__int64 tscBefore, tscAfter, tscCheck;
// variables for the Performance Counter 9steady known rate):
LARGE_INTEGER hpetFreq, hpetBefore, hpetAfter;
// retrieve performance-counter frequency per second:
if (!QueryPerformanceFrequency(&hpetFreq)) return 0;
int retryLimit = 10;
do {
// read CPU cycle count
_asm
{
rdtsc
mov DWORD PTR tscBefore, eax
mov DWORD PTR [tscBefore + 4], edx
}
// retrieve the current value of the performance counter:
QueryPerformanceCounter(&hpetBefore);
// read CPU cycle count again, to detect context switch
_asm
{
rdtsc
mov DWORD PTR tscCheck, eax
mov DWORD PTR [tscCheck + 4], edx
}
} while ((tscCheck - tscBefore) > 800 && (--retryLimit) > 0);
Sleep(1000);
do {
// read CPU cycle count
_asm
{
rdtsc
mov DWORD PTR tscAfter, eax
mov DWORD PTR [tscAfter + 4], edx
}
// retrieve the current value of the performance counter:
QueryPerformanceCounter(&hpetAfter);
// read CPU cycle count again, to detect context switch
_asm
{
rdtsc
mov DWORD PTR tscCheck, eax
mov DWORD PTR [tscCheck + 4], edx
}
} while ((tscCheck - tscAfter) > 800 && (--retryLimit) > 0);
// stop-start is speed in Hz divided by 1,000,000 is speed in MHz
return (double)(tscAfter - tscBefore) / (double)(hpetAfter.QuadPart - hpetBefore.QuadPart) * (double)hpetFreq.QuadPart / 1.0e6;
}
大多数编译器都提供__rdtsc()
内部,在这种情况下,可以使用tscBefore = __rdtsc();
而不是__asm
块。不幸的是,这两种方法都是特定于平台和编译器的。
答案取决于您真正想知道的内容。
如果您的目标是找到当前运行的某个特定应用程序的操作频率,那么这是一个难题,需要管理员/root权限才能访问特定型号的寄存器,甚至可能访问BIOS。您可以在Windows上使用CPU-Z,也可以在Linux上使用powertop。
然而,如果你只想知道一个或多个负载线程的处理器工作频率,以便例如计算峰值触发器(这就是我关心这一点的原因),那么这可以用或多或少不需要管理员权限的通用代码来完成。
我从Bruce Dawson在http://randomascii.wordpress.com/2013/08/06/defective-heat-sinks-causing-garbage-gaming/.我主要使用OpenMP扩展了他的代码以处理多个线程。
我已经在Linux和Windows上的英特尔处理器上测试了这一点,包括Nahalem、Ivy Bridge和Haswell,其中一个插槽最多四个插槽(40个线程)。结果与正确答案的偏差均小于0.5%。
我在这里描述了如何确定频率——如何语法化——以及如何使用——所以我不重复所有的细节。
您的问题根本无法回答。CPU频率不断变化。有时操作系统知道这些变化,可以告诉你,但有时它不知道。CPU可能会超频(TurboBoost)或欠锁(由于过热)。一些处理器通过以相同的速率运行时钟来降低功率以避免熔化,但只在某些周期内工作,在这一点上,时钟频率的整个概念是没有意义的。
在这篇文章中,我谈论了大量的机器,我分析了在Windows没有注意到的情况下CPU被热调节的地方。
http://randomascii.wordpress.com/2013/08/06/defective-heat-sinks-causing-garbage-gaming/
可以编写一些非常特定于处理器的混乱代码来检测这种情况,但这需要管理员权限。
我的观点是,你问的是一个无法回答的问题,在大多数情况下,这不是你应该问的问题。使用注册表中的值,或者询问Windows CPU运行的频率(请参阅PROCESSOR_POWER_INFORMATION),并称其足够好。