无需强制转换即可访问对象的属性
本文关键字:访问 对象 属性 转换 | 更新日期: 2023-09-27 18:24:21
我有以下三个类
public class Base
{
string name;
}
public class Foo : Base
{
int value;
}
public class Bar : Base
{
double value;
}
这就是我正在尝试的
Base current = null;
if (somecondition)
current = new Foo();
else
current = new Bar();
for (int i=0; i<5; i++)
{
current.value = i;
}
问题是VS 2010在循环体中显示错误,因为Base
没有属性value
。
现在,我可以通过这种方式解决这个问题:
Base current = null;
bool isBar = true;
if (somecondition)
{
current = new Foo();
isBar = false;
}
else
current = new Bar();
for (int i=0; i<5; i++)
{
if (isBar)
(current as Bar).value = i;
else
(current as Foo).value = i;
}
但我希望有一个更好的解决方案,因为一旦循环开始迭代,current
的类型就不会改变,但我将测试该类型,并相应地为每次迭代强制转换它。
做这件事的正确方法是什么?
在使字段可访问(或者将它们公开为可访问属性)之后,您的选项是:
- 使基类抽象化,使用抽象方法或属性来设置值(并可能返回值)-这里的问题是,当这两种类型不同时,您无法轻松做到这一点
- 创建一个接口来做同样的事情,并转换到该接口
- 就像你现在一样
- 如果使用C#4,请使用
dynamic
-只需将current
声明为dynamic
,就可以分配给current.value
,编译器将在执行时插入代码来计算它 - 重新设计代码/继承层次结构
就我个人而言,我至少会考虑最后一种方法——继承在这里绝对合适吗?value
的两种类型真的需要不同吗?它们是否具有相同的含义?如果是,将值推送到基类,并在需要不同类型时使其成为泛型是否有意义?
您可以不使用基类,而是创建一个以Value为属性的接口,然后让Foo和Bar实现该接口。
首先,您的"value"字段不会公开为公共字段。
第二,我不认为你会摆脱这里明确的选角。只是想象一下你的酒吧类是这样的:
public class Bar : Base
{
public string value;
}