C#对象创建性能度量

本文关键字:度量 性能 创建 对象 | 更新日期: 2023-09-27 18:25:02

我正在围绕在C#中创建对象的成本寻找良好的性能指标。我正试图决定是否最好将多个类"去规范化"为一个上层类,以避免代价高昂的垃圾收集工作。这里有一个明显的权衡,因为我将失去一定程度的可读性,因为以前存储在它自己类中的数据将被重新分解为更高级别的类。

为了添加一些上下文,我正在处理每次调用大约500个额外类的创建。通话将相对较少。

C#对象创建性能度量

如果您正在处理类似类的大型集合,那么也许您应该考虑泛型类的使用。