如何在标签上显示特定时间(如3秒)的文本

本文关键字:3秒 文本 定时间 标签 显示 | 更新日期: 2023-09-27 18:25:29

我有一个状态栏标签,我想在我的状态栏标签上只显示3秒的文本

我如何在不使用线程的情况下做到这一点?

public void InfoLabel(string value)
    {
        if (InvokeRequired)
        {
            this.Invoke(new Action<string>(InfoLabel), new object[] { value });
            return;
        }
        infoLabel.Text = value;
    }

如何在标签上显示特定时间(如3秒)的文本

只需在方法末尾添加计时器:

if (!string.IsNullOrWhiteSpace(value))
{
  System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(3000) { Enabled = true };
  timer.Elapsed += (sender, args) =>
    {
       this.InfoLabel(string.Empty);
       timer.Dispose();
    };
 }

您需要定义一个函数,每次需要显示文本时都会调用该函数,在该函数中您定义了一个计时器,该计时器基于System.Windows.Forms.Timer,唯一的区别是它被修改为包含一个代表运行持续时间的stopTime参数,您只需要将起始代码(显示文本)放入MyFunction函数中,将结束代码(停止显示文本)置于Timer_Tick函数中,一旦调用MyFunction,只需在函数参数中指定它运行的秒数。

 private void MyFunction(int durationInSeconds)
    {
        MyTimer timer = new MyTimer();
        timer.Tick += new EventHandler(Timer_Tick); 
        timer.Interval = (1000) * (1);  // Timer will tick every second, you can change it if you want
        timer.Enabled = true;
        timer.stopTime = System.DateTime.Now.AddSeconds(durationInSeconds);
        timer.Start();
        //put your starting code here
    }
    private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        MyTimer timer = (MyTimer)sender;
        if (System.DateTime.Now >= timer.stopTime)
        {
            timer.Stop();
            //put your ending code here
        }
    }

修改后的计时器类

public class MyTimer : System.Windows.Forms.Timer
{
    public System.DateTime stopTime;
    public MyTimer()
    {
    }
}

您可以使用Timer创建一个计时器实例,该计时器在触发Elapsed事件之前等待n秒。在已过事件中,清除标签的Content

由于计时器是在单独的线程中执行的,因此在计时器计数时,UI线程不会被锁定,即您可以在UI中自由执行其他操作。

private delegate void NoArgDelegate();
private void StartTimer(int durationInSeconds)
{
    const int milliSecondsPerSecond = 1000;
    var timer = new Timer(durationInSeconds * milliSecondsPerSecond);
    timer.Start();
    timer.Elapsed += timer_Elapsed;
}
private void timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
    var clearLabelTextDelegate = new NoArgDelegate(ClearLabelText);
    this.Dispatcher.BeginInvoke(clearLabelTextDelegate);
}
private void ClearLabelText()
{
    this.myLabel.Content = string.Empty;
}

由于我不了解您的其余代码,一些建议是在计时器上创建一个锁,以防止多个UI事件启动计时器。此外,委托和计时器实例可以作为类的private成员。

您将始终至少使用GUI线程。如果您决定在该线程上等待,则不可能与控件进行其他交互(即,没有按钮可以工作,窗口将不会重新绘制)。

或者,您可以使用System.Windows.Forms.Timer将控制权交还给操作系统,或者使用其他类型的计时器。无论哪种方式,"倒计时"要么会阻止用户交互,要么发生在另一个线程上(引擎盖下)。