如何在BackgroundWorker中启动线程
本文关键字:启动 线程 BackgroundWorker | 更新日期: 2023-09-27 18:25:39
我的应用程序必须连接到API并下载大约1200个项目。因为API的工作方式,我不能一次要求所有项目,我必须为每个项目发送一个查询。项目很小,所以下载很快,如果我在短时间内发送了太多请求(每2-3秒100个请求),服务器会阻止我(4-5秒)。我不希望服务器每次阻塞我的应用程序10-12次左右,所以我决定故意实现一个减速,另一个线程只需睡眠0.4秒,工作人员就会加入它,所以如果工作人员在0.4秒之前完成每次下载,它将等待,如果它在0.4秒之后完成,它将直接进入下一个
所需实施:
private void DownloadLibrary_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
int max = 1200;
int slowdown = 400; // milliseconds
Thread methronome = new Thread(() => Thread.Sleep(slowdown));
for (int i = 0; i < max; i++)
{
methronome.Start();
DownloadItem(i);
WorkerDownloadLibrary.ReportProgress((int)i / max, string.Format("Dowloaded item {0} out of {1}", i+1, max));
methronome.Join();
}
}
private void UserClickStart(object sender, RoutedEventArgs e)
{
System.Windows.MessageBox.Show("Let's start!");
WorkerDownloadLibrary.RunWorkerAsync();
}
private void DownloadLibrary_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
System.Windows.MessageBox.Show("Completed!");
}
问题是,如果我这样做,后台工作程序会提前结束(RunWorkerCompleted执行),如果我对methronome.Start()
和methronome.Join()
行都进行注释,它会按预期完成工作,但当然会不时被阻止我做错了什么
我可以直接在后台工作人员上实现等待,因为下载速度足够快,但设计仍然很糟糕,而且在速度较慢的计算机上会减慢速度。
工作但执行缓慢:
private void DownloadLibrary_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
int max = 1200;
int slowdown = 400; // milliseconds
for (int i = 0; i < max; i++)
{
DownloadItem(i);
WorkerDownloadLibrary.ReportProgress((int)i / max, string.Format("Dowloaded item {0} out of {1}", i+1, max));
Thread.Sleep(slowdown);
}
}
还有另一种方法:一个接一个地发送所有查询,只在服务器阻塞时等待,但从设计上看,这似乎很糟糕,当下载每2秒停止时,用户就会挠头。如果我总是这样做,服务器可能会永久阻止我
工作,但实施非常糟糕
private void DownloadLibrary_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
int max = 1200;
int slowdown = 5000; // milliseconds
string serverResponse;
for (int i = 0; i < max; i++)
{
do
{
serverResponse = DownloadItem(i);
if (serverResponse != "OK")
Thread.Sleep(slowdown);
} while (serverResponse != "OK") ;
WorkerDownloadLibrary.ReportProgress((int)i / max, string.Format("Dowloaded item {0} out of {1}", i+1, max));
}
}
如何实现第一个选项?
您的方法不起作用,因为正如文档所解释的:
一旦线程终止,就无法通过另一个对Start的调用来重新启动它。
因此,最简单的修复方法是每次重新创建线程:
for (int i = 0; i < max; i++)
{
Thread methronome = new Thread(() => Thread.Sleep(slowdown));
methronome.Start();
//..
然而,还不清楚你为什么要这么做。代码已经在另一个线程中运行了,所以你的第二种方法,使用Thread.Sleep
似乎很好。你可以通过测量你是否真的需要等待整个时间来改进它(也许有些下载会持续更长的时间,所以没有必要总是等待400毫秒)。Stopwatch类是一个方便的类,可以用来测量时间块(与线程不同,它可以"重新启动")。这个想法(jessehouwing也在评论中发布)看起来像:
int max = 1200;
int slowdownMs = 400;
Stopwatch sw = new Stopwatch();
for (int i = 0;i < max; ++i)
{
sw.Restart();
DownloadItem(i);
ReportProgress(i, max);
sw.Stop();
Thread.Sleep(Math.Max(0, (int)(slowdownMs - sw.ElapsedMilliseconds)));
}
//....