自定义属性
本文关键字:自定义属性 | 更新日期: 2023-09-27 18:26:07
我正在创建一些自定义控件,这些控件继承自具有以下属性的基本自定义控件:
public Color BorderColor
{
get { return BorderColor; }
set
{
if (!FollowsScheme)
BorderColor = value;
}
}
public Color[] FillColors
{
get { return FillColors; }
set
{
if (!FollowsScheme)
FillColors = value;
}
}
public bool FollowsScheme { get; set; }
我正在尝试这样做,如果用户将FollowsScheme设置为false,只有这样他们才能编辑BorderColor和FillColors属性。如果FollowsScheme为true,则它们无法编辑这两个属性。在这段代码中,您可以看到我尝试做的和认为会起作用的事情,但当我构建解决方案并将控件添加到窗体时,Visual Studio崩溃了。我该怎么做?
让我更好地解释一下,如果FollowsScheme设置为true,在OnPaint方法上,代码将基于BorderColor和FillColors属性绘制控件,该属性基于一个静态类,该类填充了我设计的主题的颜色。如果FollowsScheme设置为false,则OnPaint方法将采用BorderColor和FillColors属性并计算新方案,并将这些颜色设置为列出的私有属性,然后这些颜色将用于绘制控件。
要明白,当您向窗体中添加控件时,Visual Studio将运行呈现该控件所需的代码,以便在设计器中显示该控件。
您的代码抛出一个StackOverflowException
,随后导致Visual Studio崩溃。
引发此异常是因为您的属性setter是无限递归的。解决方案是引入一个backing字段来保存这样的值:
private Color borderColor;
public Color BorderColor
{
get { return this.borderColor; }
set
{
if (!FollowsScheme)
this.borderColor = value;
}
}
您正在属性设置器中设置属性
public Color BorderColor
{
get { return BorderColor; }
set
{
if (!FollowsScheme)
BorderColor = value; // BOOM!
}
}
您需要为您的属性使用一个支持成员变量,通常如下所示:
private Color borderColor;
public Color BorderColor
{
get { return borderColor; }
set
{
if (!FollowsScheme)
borderColor = value;
}
}