C# 中的重载解析
本文关键字:重载 | 更新日期: 2023-09-27 18:26:08
在特定情况下,我在 C# 中遇到了重载解析问题。在我的 Razor 文件中,我有以下内容:
@foreach (var result in Model.Result)
{
@SearchResult(result)
}
@helper SearchResult(IEntity entity)
{
<p>A normal thing</p>
}
@helper SearchResult(IPhoto photo)
{
<p>A photo! Its title is @photo.Title</p>
}
类结构:
interface IPhoto : IContentItem
interface IContentItem : IEntity
class Photo : ContentItem, IPhoto
class ContentItem : Entity, IContentItem
class Entity, IEntity
传递的实际实例是照片。
当应该调用SearchResult(IPhoto)
时,SearchResult(IEntity)
都会为每个实例调用(或任何 IEntity 导数的实例的最具体的重载(。我怎样才能做我想做的事情而不必求助于这个?
if (result is IXXX) { SearchResultXXX((IXXX)result) }
else if (result is IYYY) { SearchResultYYY((IYYY)result) }
...
由于接口实现,您遇到了此问题。就像ChrisF指出的那样,IPhoto
实现了IEntity
IContentItem
。文章 C# 深入:重载提供了对重载解析的很好的解释,但总结一下:重载会忽略任何在决定调用哪个方法时不正确的方法。从过载分辨率的Microsoft规范:
重载解析是一种用于选择最佳 给定参数列表和一组 候选函数成员。重载分辨率选择函数 要在 C# 中的以下不同上下文中调用的成员:
调用调用表达式中命名的方法(部分 7.5.5(. 调用对象创建表达式中指定的实例构造函数(第 7.5.10.1 节(。调用 通过元素访问的索引器访问器(第 7.5.6 节(。调用 表达式中引用的预定义或用户定义的运算符 (第 7.2.3 节和第 7.2.4 节(。这些上下文中的每一个都定义了 候选函数成员集及其自身的参数列表 独特的方式,如上面列出的部分所述。为 例如,方法调用的候选项集不 包括标记为覆盖的方法(第 7.3 节(和基库中的方法 如果派生类中的任何方法都是 适用(第 7.5.5.1 节(。
一旦候选函数成员和参数列表 确定,最佳功能成员的选择在 所有情况:
给定适用的候选函数成员集,最好的 位于该集合中的函数成员。如果集合仅包含一个 函数成员,则该函数成员是最好的函数 成员。否则,最佳函数成员是一个函数成员 这比所有其他函数成员在 给定参数列表,前提是将每个函数成员与 使用第 7.4.2.2 节中的规则的所有其他函数成员。如果 没有一个函数成员比所有其他函数成员更好 函数成员,则函数成员调用不明确且 发生编译时错误。以下各节定义了确切的 术语适用函数成员和更好函数的含义 成员。
为了说明这一点,这里有上述关于重载的文章的一些示例。
任何熟悉重载的人都会意识到,在下面的示例中,调用行Foo("text")
时将使用static void Foo(string y)
。
class Test
{
static void Foo(int x)
{
Console.WriteLine("Foo(int x)");
}
static void Foo(string y)
{
Console.WriteLine("Foo(string y)");
}
static void Main()
{
Foo("text");
}
}
这里有一些更复杂的东西,但更好的是与您的问题更相似。编译器将调用Foo(int x)
因为它会寻找更好的函数成员规则,这些规则(除其他外(查看从每个参数到相应参数类型所涉及的转换(第一种方法为 int,第二种方法为 double(。
class Test
{
static void Foo(int x)
{
Console.WriteLine("Foo(int x)");
}
static void Foo(double y)
{
Console.WriteLine("Foo(double y)");
}
static void Main()
{
Foo(10);
}
}
因此,在解释所有这些之后,您在这种情况下发生的事情是,无论存在IPhoto
过载的事实,IEntity
都是照片的最佳转换。这与 Razor @helper语法无关。为了说明这一点,以下扩展方法也存在相同的"问题"。
public static class SearchHelper
{
public static MvcHtmlString SearchResult(this HtmlHelper helper,
IEntity entity)
{
return new MvcHtmlString("A normal thing");
}
public static MvcHtmlString SearchResult(this HtmlHelper helper,
IPhoto photo)
{
return new MvcHtmlString("A photo!");
}
}
最后,我在这里介绍的是更简单的情况——重载解析中还有其他奇怪的问题,这些问题是由泛型、可选参数、继承层次结构等引起的。因此,综上所述,您有几种选择:
- 使用
.Where
lambda 表达式仅循环访问特定类型,并将其传递给相应的帮助程序。 - 将单个帮助程序与 if 语句一起使用,以确定类型并将工作传递给适当的方法。
- 想想你的实施策略是否真的是最好的。
- 在你的IEntity接口中放置一个渲染方法,并在迭代时调用它(我最不喜欢的选项(
属性Model.Result
的类型是什么?我的猜测是它IEntity
.
哪个重载的决定是在编译时而不是运行时完成的,因此实例的类型无关紧要,它将始终调用SearchResult(IEntity entity)
方法。
更新
这是此问题的一种可能解决方案:
@foreach (var result in Model.Result)
{
@if(result is IPhoto)
{
@SearchResult(result as IPhoto)
}
else
{
@SearchResult(result)
}
}
您可以尝试使用双重调度(即:访客(模式来让您更接近一点。 但是您仍然必须检查它是否不是IEntity(除非您可以控制IEntity接口(。
interface IContentItem {
void Accept(IContentVisitor visitor);
}
class Photo : IPhoto {
void Accept(IContentVisitor visitor) { visitor.Visit(this); }
}
interface IContentVisitor<T>{
T Visit(IPhoto photo);
T Visit(IEntity entity);
}
class ContentVisitor : IContentVisitor<string>{
string Visit(IPhoto photo) { return "<p>A normal thing</p>"; }
string Visit(IEntity entity) { return "<p>A normal thing</p>"; }
}
var visitor = new ContentVisitor();
@foreach (var result in Model.Result)
{
if(result is IContentItem)
result.Accept(visitor);
else //assuming result is IEntity
visitor.Visit(result);
}