C# 中的重载构造函数类似于 Delphi(具有多个名称)
本文关键字:重载 构造函数 Delphi 类似于 | 更新日期: 2023-09-27 18:36:41
我正在尝试将一些代码从Delphi移植到C#,我发现了一个结构,我无法以合理的方式实现,同时遵守.NET Framework设计指南(我在问题末尾解决了这个问题)。
显然,C#,Java,C++(以及许多其他语言)提供了方法/构造函数重载的含义,但Delphi构造函数还可以有多个名称。通过这种方式,可以编写直接表示意图的代码:
var
Data, ParI, ParD, Locl: TDataElement;
begin
Data := TDataElement.Create('Element');
ParI := TDataElement.CreateParam('IntElement', 22);
ParD := TDataElement.CreateParam('DblElement', 3.14);
Locl := TDataElement.CreateLocal('LocalElement');
// ... use the above objects ...
end;
简化代码如下:
unit DataManager;
interface
TDataElement = class
FName: string;
FPersistent: Boolean;
public
constructor Create(AName: string);
constructor CreateParam(AName: string; DefaultInt: Integer); overload;
constructor CreateParam(AName: string; DefaultDouble: Double); overload;
constructor CreateLocal(AName: string);
property Name: string read FName;;
property Persistent: Boolean read FPersistent;
end;
implementation
constructor TDataElement.Create(AName: string);
begin
FName := AName;
FPersistent := True;
// ... other initialization ...
end;
constructor TDataElement.CreateParam(AName: string; DefaultDouble: Double);
begin
Create(AName);
// ... use DefaultInt ...
end;
constructor TDataElement.CreateParam(AName: string; DefaultInt: Integer);
begin
Create(AName);
// ... use DefaultDouble...
end;
constructor TDataElement.CreateLocal(AName: string);
begin
Create(AName);
FPersistent := False;
// ... other code for local (non-persistent) elements ...
end;
特别是在 C# 中,构造函数必须与类具有相同的名称,因此首先我尝试使用枚举来区分行为。唉,我偶然发现了几个问题:
- 每个构造函数中的第一个参数是相同的类型 (ElementKind)
- 构造函数不像在Delphi中那样容易识别(Create vs. CreateParam vs. CreateLocal)
- 在 DataElement 的子类中需要格外小心
- 错误的可能性,例如指定 ElementKind.DoubleParam 和传递整数值
- 需要额外的 bool 参数来处理局部元素
第一次尝试如下:
public enum ElementKind
{
Regular, IntParam, DoubleParam, Local
}
public class DataElement
{
private string FName;
public string Name { get { return FName; } }
private bool FPersistent;
public bool Persistent { get { return FPersistent; } }
public DataElement(ElementKind kind, string name)
{
FName = name;
// ugly switch :-(
switch (kind)
{
case ElementKind.Regular:
case ElementKind.IntParam:
case ElementKind.DoubleParam:
FPersistent = true;
break;
case ElementKind.Local:
FPersistent = false;
break;
}
// ... other initialization ...
}
public DataElement(ElementKind kind, string name, int defaultInt)
: this(kind, name)
{
// ... use defaultInt ...
}
public DataElement(ElementKind kind, string name, double defaultDouble)
: this(kind, name)
{
// ... use defaultDouble ...
}
// Redundant "bool local" parameter :-(
public DataElement(ElementKind kind, string name, bool local)
: this(kind, name)
{
// What to do when "local" is false ???
// ... other code for local (non-persistent) elements ...
}
}
public class Program
{
public void Run()
{
DataElement data = new DataElement(ElementKind.Regular, "Element");
DataElement parI = new DataElement(ElementKind.IntParam, "IntElement", 22);
DataElement parD = new DataElement(ElementKind.DoubleParam, "DblElement", 3.14);
DataElement locl = new DataElement(ElementKind.Local, "LocalElement");
}
}
然后,我尝试了更多面向对象的方式来按类型区分构造函数,同时在 Run() 方法中保留相同的初始化代码:
public class ElementKind
{
public class RegularElement
{
internal RegularElement() { /* disallow direct creation */ }
}
public class IntParamElement
{
internal IntParamElement() { /* disallow direct creation */ }
}
public class DoubleParamElement
{
internal DoubleParamElement() { /* disallow direct creation */ }
}
public class LocalElement
{
internal LocalElement() { /* disallow direct creation */ }
}
public static readonly ElementKind.RegularElement Regular = new RegularElement();
public static readonly ElementKind.IntParamElement IntParam = new IntParamElement();
public static readonly ElementKind.DoubleParamElement DoubleParam = new DoubleParamElement();
public static readonly ElementKind.LocalElement Local = new LocalElement();
}
public class DataElement
{
private string FName;
public string Name { get { return FName; } }
private bool FPersistent;
public bool Persistent { get { return FPersistent; } }
protected DataElement(string name)
{
FName = name;
// ... other initialization ...
}
public DataElement(ElementKind.RegularElement kind, string name)
: this(name)
{
FPersistent = true;
}
public DataElement(ElementKind.IntParamElement kind, string name, int defaultInt)
: this(name)
{
FPersistent = true;
// ... use defaultInt ...
}
public DataElement(ElementKind.DoubleParamElement kind, string name, double defaultDouble)
: this(name)
{
FPersistent = true;
// ... use defaultDouble ...
}
public DataElement(ElementKind.LocalElement kind, string name)
: this(name)
{
FPersistent = false;
// ... other code for "local" elements ...
}
}
public class Program
{
public void Run()
{
DataElement data = new DataElement(ElementKind.Regular, "Element");
DataElement parI = new DataElement(ElementKind.IntParam, "IntElement", 22);
DataElement parD = new DataElement(ElementKind.DoubleParam, "DblElement", 3.14);
DataElement locl = new DataElement(ElementKind.Local, "LocalElement");
}
}
一切都编译并且运行良好。那么我的问题是什么?.NET Framework设计指南,以及一个名为Microsoft FxCop的工具。通过此工具运行最后一个代码后,我遇到了多个中断性问题(见下文)。
问题是:如何设计我的类以符合 .NET 设计准则和最佳做法?
突破 - 确定性 90% - 嵌套类型不应可见 - 元素种类+常规元素突破 - 确定性 90% - 嵌套类型不应可见 - ElementKind+IntParamElement突破 - 确定性 90% - 嵌套类型不应可见 - ElementKind+DoubleParamElement突破 - 确定性 90% - 嵌套类型不应可见 - 元素种类+本地元素
突破 - 确定性 90% - 静态持有者类型不应具有构造函数 - ElementKind
突破 - 确定性 75% - 标识符不应包含类型名称 - DataElement.#.ctor(ElementKind+IntParamElement,System.String,System.Int32)
突破 - 确定性 75% - 标识符不应包含类型名称 - DataElement.#.ctor(ElementKind+DoubleParamElement,System.String,System.Double)
不间断 - 确定性 25% - 不声明只读可变引用类型 - ElementKind.#Regular
非中断 - 确定性 25% - 不声明只读可变引用类型 - ElementKind.#IntParam
不间断 - 确定性 25% - 不声明只读可变引用类型 - ElementKind.#DoubleParam
不间断 - 确定性 25% - 不声明只读可变引用类型 - ElementKind.#Local
首先,我会用enum
替换嵌套的"ElementKind"class
:
public enum ElementKind
{
RegularElement,
IntParamElement,
DoubleParamElement,
LocalElement
}
此外,我认为您的 Delphi 代码不需要映射到构造函数。 您可能最好使用返回DataElement
的静态工厂方法。 例如:
public static DataElement Create(string name)
{
return new DataElement(ElementKind.Regular, name);
}
public static DataElement CreateParam(string name, int defaultInt);
{
return new DataElement(ElementKind.IntParam, name);
// ... use defaultInt ...
}
// similar to above
public static DataElement CreateParam(string name, double defaultDouble);
public static DataElement CreateLocal(string name);
由于您使用工厂函数来创建 DataElement 对象,因此应将构造函数设为私有。
然后,您将更新 Run() 函数以使用这些函数,如下所示:
public void Run()
{
DataElement data = DataElement.Create("Element");
DataElement parI = DataElement.CreateParam("IntElement", 22);
DataElement parD = DataElement.CreateParam("DblElement", 3.14);
DataElement locl = DataElement.CreateLocal("LocalElement");
}
更新:我包含了对Run()
函数的建议更改,并更正了基本的Create()
工厂方法(我相信它应该返回"常规"DataElement
)。
你可以为此使用静态工厂方法:
public class TDataElement {
private TDataElement(){}
public static TDataElement Create(string name ) {
return new TDataElement {
FName = name,
FPersistent = true
// ... other initialization ...
};
}
public static TDataElement CreateParam(string name, double defaultDouble){
var element = Create(name);
// ... use DefaultInt ...
return element;
}
//...
}
您可以通过以下方式使用它:
Data = TDataElement.Create("Element");
ParI = TDataElement.CreateParam("IntElement", 22);
这是众所周知的做法。例如,在.NET framework的类Image
中有一个工厂方法:var image = Image.FromFile("test.jpg");
,这个Delphi代码是C#中泛型的良好候选者:
class DataElement
{
public string Name { get; set; }
public bool Persistent { get; set; }
public DataElement(/* ctor params */)
{
}
}
class DataElement<T> : DataElement
{
public DataElement(string name, T defaultValue /* other ctor params */)
: base(/* base ctor params */)
{
}
}
class IntElement : DataElement<int> {}
class DoubleElement : DataElement<double> {}
有关TDataElement的更多详细信息将很有用。
最后,由于@JonSenchyna的想法和@Dennis的建议,我想出了以下通用实现。
作为一个奖励功能,我IElementFactory
接口添加到组合中,以表达实现子类的要求,以具有所有InitXyz()
方法 - 这在原始 Delphi 代码中是没有的。
在这个设计中,我唯一不喜欢的是使DataElement()
和ByteElement()
的默认构造函数成为公共构造函数的要求(来自new()
约束),以及InitXyz()
方法(因为它们是公共IElementFactory
接口的一部分)。
public enum ElementKind
{
RegularElement,
IntParamElement,
DoubleParamElement,
LocalElement
}
public interface IElementFactory<TElement>
{
void InitElement(string name);
void InitParam(string name, int defaultValue);
void InitParam(string name, double defaultValue);
void InitLocal(string name);
}
public class DataElement<TElement>
where TElement : class, IElementFactory<TElement>, new()
{
private ElementKind FKind;
public ElementKind Kind { get { return FKind; } }
private string FName;
public string Name { get { return FName; } }
private int FDefaultInt;
protected int DefaultInt
{
get { return FDefaultInt; }
set { FDefaultInt = value; }
}
private double FDefaultDouble;
protected double DefaultDouble
{
get { return FDefaultDouble; }
set { FDefaultDouble = value; }
}
protected DataElement()
{
}
public virtual void InitElement(ElementKind kind, string name)
{
FKind = kind;
FName = name;
}
public static TElement Create(string name)
{
TElement obj = new TElement();
obj.InitElement(name);
return obj;
}
public static TElement CreateParam(string name, int defaultValue)
{
TElement obj = new TElement();
obj.InitParam(name, defaultValue);
return obj;
}
public static TElement CreateParam(string name, double defaultValue)
{
TElement obj = new TElement();
obj.InitParam(name, defaultValue);
return obj;
}
public static TElement CreateLocal(string name)
{
TElement obj = new TElement();
obj.InitLocal(name);
return obj;
}
}
public class ByteElement : DataElement<ByteElement>, IElementFactory<ByteElement>
{
public ByteElement()
{
}
public void InitElement(string name)
{
base.InitElement(ElementKind.RegularElement, name);
}
public void InitParam(string name, int defaultValue)
{
base.InitElement(ElementKind.IntParamElement, name);
// Range checking
if ((defaultValue >= Byte.MinValue) && (defaultValue <= Byte.MaxValue))
{
DefaultInt = defaultValue;
}
}
public void InitParam(string name, double defaultValue)
{
base.InitElement(ElementKind.DoubleParamElement, name);
// Range checking
if ((defaultValue >= Byte.MinValue) && (defaultValue <= Byte.MaxValue))
{
DefaultDouble = defaultValue;
}
}
public void InitLocal(string name)
{
base.InitElement(ElementKind.LocalElement, name);
}
}
看看重构的Program.Run()
方法是多么美丽、善意和类似于德尔菲代码(!):
public class Program
{
public static void Run()
{
ByteElement data = ByteElement.Create("Element");
ByteElement parI = ByteElement.CreateParam("IntElement", 22);
ByteElement parD = ByteElement.CreateParam("DblElement", 3.14);
ByteElement locl = ByteElement.CreateLocal("LocalElement");
}
}
现在 FxCop 只抱怨四种工厂方法,但我想我可以忍受:
中断 - 确定性 95% - 不要在泛型类型上声明静态成员 - DataElement'1.#Create(System.String)
中断 - 确定性 95% - 不声明泛型类型的静态成员 - DataElement'1.#CreateParam(System.String,System.Int32)
突破 - 确定性 95% - 不要在泛型类型上声明静态成员 - DataElement'1.#CreateParam(System.String,System.Double)
中断 - 确定性 95% - 不要在泛型类型上声明静态成员 - DataElement'1.#CreateLocal(System.String)