本地排行榜的c#脚本

本文关键字:脚本 排行榜 | 更新日期: 2023-09-27 18:26:37

我需要一些脚本方面的帮助。我正在为安卓制作Unity游戏。

这个想法是做一个简单的游戏,没有关卡,没有要求,但很可爱。这是一个单人游戏。剩下的一件事是创建排行榜,这样玩家就可以在完成游戏后保存名称、分数、高分,结果从高到低排列。

由于我是游戏编程的新手,我需要帮助。

我需要创建一个新的脚本,它将创建排行榜,这样玩家就可以在完成游戏后保存名称、分数、高分,结果从最高到最低排名

本地,不适用于服务器。

本地排行榜的c#脚本

使用PlayerPrefs

代码如下:

public class ScoreClass: MonoBehaviour 
{
    // Save.
    void SaveScore(int score) 
    {
        PlayerPrefs.SetInt("Player Score", score);
    }
    // Retrieve.
    void PrintScore()
    {
        print(PlayerPrefs.GetInt("Player Score"));
    }
}

您还可以保存浮动,以了解如何检查API。

您可以使用PlayerPrefs在本地制作排行榜,检查此链接PlayerPrefs-

这里有一个链接,其中有一个使用PlayerPrefs的本地排行榜示例