本地排行榜的c#脚本
本文关键字:脚本 排行榜 | 更新日期: 2023-09-27 18:26:37
我需要一些脚本方面的帮助。我正在为安卓制作Unity游戏。
这个想法是做一个简单的游戏,没有关卡,没有要求,但很可爱。这是一个单人游戏。剩下的一件事是创建排行榜,这样玩家就可以在完成游戏后保存名称、分数、高分,结果从高到低排列。
由于我是游戏编程的新手,我需要帮助。
我需要创建一个新的脚本,它将创建排行榜,这样玩家就可以在完成游戏后保存名称、分数、高分,结果从最高到最低排名
本地,不适用于服务器。
使用PlayerPrefs
代码如下:
public class ScoreClass: MonoBehaviour
{
// Save.
void SaveScore(int score)
{
PlayerPrefs.SetInt("Player Score", score);
}
// Retrieve.
void PrintScore()
{
print(PlayerPrefs.GetInt("Player Score"));
}
}
您还可以保存浮动,以了解如何检查API。
您可以使用PlayerPrefs在本地制作排行榜,检查此链接PlayerPrefs-
这里有一个链接,其中有一个使用PlayerPrefs的本地排行榜示例