在C#上声明具有并集的C结构
本文关键字:结构 声明 | 更新日期: 2023-09-27 18:26:38
我想在代码中声明_WAITCHAIN_NODE_INFO结构声明,以供WCT使用。我试着遵循以下教程:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/eshywdt7(v=vs.110).aspx
但每次在托管结构声明中使用WCT调用时,都会出现堆损坏。
typedef struct _WAITCHAIN_NODE_INFO {
WCT_OBJECT_TYPE ObjectType;
WCT_OBJECT_STATUS ObjectStatus;
union {
struct {
WCHAR ObjectName[WCT_OBJNAME_LENGTH];
LARGE_INTEGER Timeout;
BOOL Alertable;
} LockObject;
struct {
DWORD ProcessId;
DWORD ThreadId;
DWORD WaitTime;
DWORD ContextSwitches;
} ThreadObject;
};
} WAITCHAIN_NODE_INFO, *PWAITCHAIN_NODE_INFO;
MSDN:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms681422(v=vs.85).aspx
唯一没有让我崩溃的声明是:
public struct WAITCHAIN_NODE_INFO
{
public WCT_OBJECT_TYPE ObjectType;
public WCT_OBJECT_STATUS ObjectStatus;
}
显然,我这里缺少LockObject和ThreadObject结构的并集。
如何将此C结构转换为C#托管声明?
任何帮助都将不胜感激。
以通常的方式将并集中的两个结构声明为C#结构。然后使用显式布局为并集声明一个类型。
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct _WAITCHAIN_NODE_INFO_UNION
{
[FieldOffset(0)]
_WAITCHAIN_NODE_INFO_LOCK_OBJECT LockObject;
[FieldOffset(0)]
_WAITCHAIN_NODE_INFO_THREAD_OBJECT ThreadObject;
}
然后将并集添加到结构中:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct WAITCHAIN_NODE_INFO
{
public WCT_OBJECT_TYPE ObjectType;
public WCT_OBJECT_STATUS ObjectStatus;
public _WAITCHAIN_NODE_INFO_UNION Union;
}
当您像这样覆盖对象时,会对所涉及的类型提出额外的要求。例如,不能覆盖包含字符串或数组的类型。因此,字符数组必须实现为值类型,例如固定数组。这很不方便操作,但MS没有考虑到C#来定义类型。