TcpClient通过NetworkStream BinaryReader/BinaryWriter传输的字节数
本文关键字:传输 字节数 BinaryWriter 通过 NetworkStream BinaryReader TcpClient | 更新日期: 2023-09-27 18:26:42
我使用的是围绕TcpClient
构建的网络协议,使用BinaryReader
从底层NetworkStream
读取字节(相反,使用BinaryWriter
进行写入)。
该协议以UTF-8编码传输字符串,并调用reader.ReadString()
从流中读取字符串(使用writer.Write(someStr)
进行写入)。
有没有一种简单的方法可以确定从NetworkStream读取(或写入)的字节数,而不必跳过重重关卡来计算传输字符串的实际字节长度?
注意,BinaryWriter.Write()
在字符串的实际字节之前写入一个7位编码的整数,这使得任何手动计算都更加复杂。
还要注意,NetworkStream
不支持Position
属性,因为它抱怨无法使用Seek
。
此外,我希望避免在读/写过程中引入必须复制/扫描数据的中介机构,以免影响整个系统的性能。
是否有一种简单的高级方法来计算通过网络接口的字节数,而无需手动计算字符串的编码和长度?
对于那些好奇我是如何实现字节计数流的人来说,这里是它的荣耀(或耻辱,视情况而定):
using System;
using System.IO;
namespace Streams
{
/// <summary>
/// A wrapper around a <see cref="Stream"/> that keeps track of the number of bytes read and written.
/// </summary>
public class ByteCountingStream : Stream
{
private readonly Stream inner;
private long totalBytesWritten;
private long totalBytesRead;
public ByteCountingStream(Stream inner)
{
this.inner = inner;
}
public override void Flush()
{
inner.Flush();
}
public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin)
{
throw new NotImplementedException();
}
public override void SetLength(long value)
{
throw new NotImplementedException();
}
public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count)
{
int readBytes = inner.Read(buffer, offset, count);
totalBytesRead += readBytes;
return readBytes;
}
public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
{
inner.Write(buffer, offset, count);
totalBytesWritten += count;
}
public override bool CanRead => true;
public override bool CanSeek => false;
public override bool CanWrite => true;
public override long Length
{
get
{
throw new NotImplementedException();
}
}
public override long Position { get; set; }
public long TotalBytesWritten => totalBytesWritten;
public long TotalBytesRead => totalBytesRead;
}
}
该实现将缓冲区传递给底层流,因此实际上不涉及数据复制。
您可以在networkstream和计算字节数的读取器之间插入一个自定义流。
这样做不需要复制数据。只需将传递给计数器的字节数相加即可。