在后台运行进程
本文关键字:进程 运行 后台 | 更新日期: 2023-09-27 18:26:45
我需要读取一个.txt文件,其中包含我在其他程序中需要的一些变量。我解释得更好:我有一个程序,当它在.txt上读取一些值时,会进行捕获,例如"1"、"11"、"111"。。。当我试图拍摄一张或多张图像时,我遇到的问题就出现了。它保存了正确数量的捕获,但所有捕获都具有相同的信息。我把我的代码放在下面:
bool lecturaOK = false;
int time = 0;
while (!lecturaOK)
{
try
{
string text = System.IO.File.ReadAllText(@"prueba.txt");
if (text == "1" && time == 0)
{
time++;
using (BinaryWriter writer = new BinaryWriter(File.Open(@"kinect" + counter + @".stl", FileMode.Create)))
{
Helper.SaveBinaryStlMesh(mesh, writer, true, counter, posicionamiento);
}
counter++;
mesh = this.volume.CalculateMesh(1);
}
else if (text == "11" && time == 1)
{
time++;
using (BinaryWriter writer = new BinaryWriter(File.Open(@"kinect" + counter + @".stl", FileMode.Create)))
{
Helper.SaveBinaryStlMesh(mesh, writer, true, counter, posicionamiento);
}
counter++;
mesh = this.volume.CalculateMesh(1);
}
else if (text == "111" && time == 2)
{
time++;
using (BinaryWriter writer = new BinaryWriter(File.Open(@"kinect" + counter + @".stl", FileMode.Create)))
{
Helper.SaveBinaryStlMesh(mesh, writer, true, counter, posicionamiento);
}
counter++;
mesh = this.volume.CalculateMesh(1);
}
else if (text == "1111" && time == 3)
{
time++;
using (BinaryWriter writer = new BinaryWriter(File.Open(@"kinect" + counter + @".stl", FileMode.Create)))
{
Helper.SaveBinaryStlMesh(mesh, writer, true, counter, posicionamiento);
}
counter++;
mesh = this.volume.CalculateMesh(1);
}
else if (text == "11111" && time == 4)
{
time++;
using (BinaryWriter writer = new BinaryWriter(File.Open(@"kinect" + counter + @".stl", FileMode.Create)))
{
Helper.SaveBinaryStlMesh(mesh, writer, true, counter, posicionamiento);
}
counter++;
lecturaOK = true;
}
}
catch (Exception ex)
{
continue;
}
}
我重新启动了网格值,但我的程序在等待下一个txt值时陷入了困境,我的意思是,它只进行while循环,而没有执行"mesh=this.volume.CalculateMesh(1)"指令。我需要在不停止程序其余部分的情况下等待txt的值。
还有别的办法吗?
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如果您正在观察一个不连续更新的文件,我建议您使用System.IO.FileSystemWatcher类。
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关于您的评论:
"我的程序在等待下一个txt值时被卡住了,我的意思是,它只进行while循环,而没有使网格=this.volume.CalculateMesh(1)"
你有没有检查过你是否最终没有抛出异常并降落在你的catch
块中?
也许您可以使用Timer,因为while循环非常快且不可控。如果您使用Timer,您将在Timer_tick事件中控制您的代码块。您可以启动和停止代码流,并进行简单的代码调试。