在收集完所有硬币后加载一个新关卡
本文关键字:新关卡 一个 加载 硬币 | 更新日期: 2023-09-27 17:54:23
我使用硬币作为游戏对象。我正在使用此代码收集所有硬币并加载新场景,但我无法这样做。
public int score;// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
void OnTriggerEnter(Collider col){
if (col.gameObject.tag == "coin1"|| col.gameObject.tag=="Finish") {
score +=1;
AudioSource.PlayClipAtPoint(CC, transform.position);
DestroyObject(col.gameObject);
addScore();
}
}
void addScore(){
score++;
if( score == 2 )
{
Application.LoadLevel(1);
}}
在编写该函数时,您应该看到关于该行的警告。它声明Application.LoadLevel()
已被弃用(=obsolete)。