在C#/Unity中启动外部android应用程序
本文关键字:外部 android 应用程序 启动 Unity | 更新日期: 2023-09-27 18:27:01
所以我已经被这个问题困扰了好几天了。我已经将Unity与Eclipse IDE集成在一起,我可以完美地构建和部署项目。然而,我试图在java端启动一个基本的Intent,并在Unity/C#端触发它。
以下是我在Java方面的代码:
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity;
public class AppLauncher extends UnityPlayerNativeActivity
{
public Intent myIntent;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
//Assuming that we want to launch the browser to browse a website
Uri uri = Uri.parse("http://www.google.com");
myIntent= new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri);
}
public void Trigger()
{
startActivity(myIntent);
}
}
以下是当C#触发器被击中时,logcat抛出的错误:
这是我在if-it的C#端的代码:
if(s[0].Equals("Spr"))
{
print("Launched");
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
jo.Call("Trigger");
}
以下是当C#触发器被击中时,logcat抛出的错误:
AndroidJavaException: java.lang.NoSuchMethodError: no method with name='Trigger' signature='()V' in class Lcom/unity3d/player/UnityPlayerNativeActivity;
我试着在C#脚本中传递一个自定义签名和Trigger方法名称,我试着扩展标准的UnityPlayerActivity等等……我试了几个小时的东西,但我似乎无法解决这个问题。
我们非常接受任何帮助!
您确定您的活动已创建吗?你真的需要延长活动时间吗?我会试试这样的东西:
Java:
package my.package;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
public class AppLauncher
{
public static void Trigger()
{
//Assuming that we want to launch the browser to browse a website
Uri uri = Uri.parse("http://www.google.com");
Intent myIntent= new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri);
startActivity(myIntent);
}
}
C#:
AndroidJavaObject jo = new AndroidJavaObject("my.package.AppLauncher");
jo.CallStatic("Trigger");