游戏脚本或其他自定义代码包含OnMouse_事件处理程序
本文关键字:OnMouse 事件处理 程序 包含 代码 脚本 其他 自定义 游戏 | 更新日期: 2023-09-27 18:27:19
我只需要一点帮助。当我为android构建游戏时,我一直收到这个警告。
游戏脚本或其他自定义代码包含OnMouse_事件处理程序。此类处理程序的存在可能会影响手持设备的性能设备。UnityEditor.HostView:OnGUI()
你知道怎么摆脱这个吗?
我拥有的唯一一个具有鼠标事件的控制器。
public class ButtonOnClickController : MonoBehaviour
{
void OnMouseUp()
{
Application.Quit();
}
}
虽然这只是一个警告,但我不会忽视它。这可能会对你的游戏产生意想不到的影响。
在安卓版本上得到这个是很常见的,你倾向于在编辑器中测试。你可以简单地通过添加以下内容来修复它:
#if UNITY_EDITOR
void OnMouseUp()
{
}
#endif
然后为Android添加一个不同的代码块。
#if UNITY_ANDROID
// Handle screen touches here.
#endif
您在这里所做的是将编辑器代码与安卓代码分离。换句话说,你不会真的想要在安卓设备上使用鼠标输入。
void OnMouseDown()
{
isPressed = true;
rb.isKinematic = true;
}
void OnMouseUp ()
{
isPressed = false;
rb.isKinematic = false;
StartCoroutine(Release());
}