如果类型参数是结构或类,则选择泛型实现

本文关键字:选择 泛型 实现 类型参数 结构 如果 | 更新日期: 2023-09-27 18:27:36

我想以一种有效的方式实现我的通用IQueue<T>接口,如果T是struct,则执行一个实现,如果T为class,则执行另一个实现。

interface IQueue<T> { ... }
class StructQueue<T> : IQueue<T> where T : struct { ... }
class RefQueue<T> : IQueue<T> where T : class { ... }

我想要一个工厂方法,它基于T的类型返回一个或另一个的实例:

static IQueue<T> CreateQueue<T>() {
    if (typeof(T).IsValueType) {
        return new StructQueue<T>();
    }
    return new RefQueue<T>();
}

当然,编译器指示T应该分别是不可为null/可为null的类型参数。

有没有一种方法可以将T强制转换为结构类型(和类类型)来编译该方法?这种运行时调度在C#中是否可行?

如果类型参数是结构或类,则选择泛型实现

您可以使用反射来这样做:

static IQueue<T> CreateQueue<T>()
{
    if (typeof(T).IsValueType)
    {
        return (IQueue<T>)Activator
            .CreateInstance(typeof(StructQueue<>).MakeGenericType(typeof(T)));
    }
    return (IQueue<T>)Activator
        .CreateInstance(typeof(RefQueue<>).MakeGenericType(typeof(T)));
}

此代码使用Activator.CreateInstance方法在运行时创建队列。此方法采用要创建的对象的类型。

为了创建一个代表泛型类的Type,此代码使用MakeGenericType方法从像StructQueue<>这样的开放泛型类型创建一个封闭的泛型Type对象。

Yacoub-Massad的答案是正确的,但只需稍作修改,您不需要为每次对CreateQueue的调用运行MakeGenericType。

下面的代码为每种类型运行一次MakeGenericType,因为每种类型的QueueFactory<T>都有一个单独的静态变量,即QueueFactory<int>.queueType将得到StructQueue<int>,而QueueFactory<string>.queueType将获得RefQueue<int>

public class QueueFactory<T>
{
    static Type queueType = typeof(T).IsValueType ?
         typeof(StructQueue<>).MakeGenericType(typeof(T)) : typeof(RefQueue<>).MakeGenericType(typeof(T));
    public static IQueue<T> CreateQueue()
    {
        return (IQueue<T>)Activator.CreateInstance(queueType);
    }
}

在我的半科学测试中,它在大约十分之一的时间内创建了100万个实例。