c# 类类型声明说什么
本文关键字:什么 声明 类型 | 更新日期: 2023-09-27 18:27:40
Class ObjName = new Class();
这个问题与我翻滚定义如下的事实有关:
public class Thing{
// Stuff
}
public class Animal:Thing{
// Stuff
}
随后是这个宣言Thing x = new Animal();
相关问题:第一个类的定义/类型与第二个类(在新关键字之后(有何关系?
链接到相关文章,作者:Matthew Cochran
如果我猜对了你的意思...
public class Thing{
}
public class Animal:Thing{
}
这是说动物类派生自类事物。(动物:东西(。所以如果你再填写一点...
public class Thing{
void DoStuff()
{
Console.Write("Doing Stuff");
}
}
public class Animal:Thing{
}
你可以做这样的事情...
var ani = new Animal();
ani.DoStuff();
因为继承
编辑:为了您在所用术语中的利益,因为它们对于初学者(和专家(来说可能足够困难,这将是一个类定义
public class Thing
{
void DoStuff()
{
Console.Write("Doing Stuff");
}
}
这将是一个变量声明(这在今天并不像几年前那么普遍,至少在 c# 和相关语言中是这样(
Thing x;
这些是变量声明和赋值 - 也称为"实例化",因为我们正在创建类定义的实例。在这里使用var
是一个很好的快捷方式,您应该考虑使用它而不是在左侧指定类型,除非有令人信服的理由这样做。
var x = new Animal();
var y = new Thing();
此Class ObjName = new Class();
创建一个调用默认构造函数的 Class
类型的对象,并将指向此对象的引用分配给变量 objName
。
此外,此Thing x = new Animal();
执行完全相同的操作(它创建一个对象并将对该对象的引用分配给变量(。但是,这里有一点不同。Animal
对象是Thing
对象。换句话说,Animal
继承了Thing
。因此,可以将对Animal
对象的引用分配给类型为 Thing
的变量。
这是一个很好的继承链接。