添加导航:帧导致NullReferenceException
本文关键字:NullReferenceException 导航 添加 | 更新日期: 2023-09-27 18:27:47
我正在使用Silverlight 5构建一个3D应用程序。我有一个DrawingSurface,它调用了一个方法。但是,当我在XAML中添加navigation:Frame时,会抛出一个错误。
以下是有问题的方法:
private void DrawingSurface_Draw(object sender, DrawEventArgs e)
{
GraphicsDevice device = GraphicsDeviceManager.Current.GraphicsDevice;
device.Clear(ClearOptions.Target | ClearOptions.DepthBuffer,
new Microsoft.Xna.Framework.Color(0, 0, 0, 0), 10.0f, 0);
device.SetVertexBuffer(_vertexBuffer);
device.SetVertexShader(_vertexShader);
device.SetPixelShader(_pixelShader);
device.Textures[0] = _texture;
device.SamplerStates[0] = SamplerState.LinearClamp;
device.DrawPrimitives(PrimitiveType.TriangleList, 0,
_vertexBuffer.VertexCount / 3);
device.SetVertexShaderConstantFloat4(0, ref _viewProjection);
e.InvalidateSurface();
}
错误出现在线路device.DrawPrimitives(PrimitiveType.TriangleList, 0, _vertexBuffer.VertexCount / 3);
上。错误是"用户代码未处理NullReferenceException。"如果没有导航:Frame,则不会发生此错误。
从这段代码中,我们可以得出的唯一结论是,当您输入此方法时,"vertex Buffer"为空或null。"DrawPrimitive"方法在本地使用的那个或一些可变额。
我不知道这个变量是如何填充的,但总的来说,当你不能100%确定提前填充时,最好总是检查null或空。