将Entity Framework Update方法更新到具有集合的对象
本文关键字:集合 对象 更新 Entity Framework Update 方法 | 更新日期: 2023-09-27 18:27:54
我在更新DB中的现有实体时遇到问题。我首先使用实体框架代码。
我有一个计算食物的小程序。
我的域名类别>
public class Unit
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
public abstract class Item
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
public class Ingredient : Item
{
public virtual Unit Unit { get; set; }
public decimal Price { get; set; }
}
public class Recipe : Item
{
public virtual List<RecipeItem> Items { get; set; }
public double WeightCoocked { get; set; }
public bool IsAlsoIngredient { get; set; }
}
public class RecipeItem
{
public int Id { get; set; }
public virtual Item Item { get; set; }
public int Quantity { get; set; }
}
请注意,RecipeItem可以是Ingredient,也可以是Recipe,所以我可以将Recipe包含在Recipe中。
我尝试了这种更新方法:
public void Update1(Recipe recipe)
{
if (recipe == null)
return;
var originalRecipe = DataContext.Recipes.FirstOrDefault(i => i.Id == recipe.Id);
if (originalRecipe == null)
return;
DataContext.Entry(originalRecipe).CurrentValues.SetValues(recipe);
DataContext.SaveChanges();
}
Update1有效,但我的收藏没有更新。
public void Update2(Recipe recipe)
{
if (recipe == null)
return;
var originalRecipe = DataContext.Recipes.FirstOrDefault(i => i.Id == recipe.Id);
if (originalRecipe == null)
return;
DataContext.Entry(originalRecipe).State = EntityState.Modified;
DataContext.SaveChanges();
}
Update1的工作原理和Update1一样,但若我更改集合,就会出现异常。我也试着把放在那里
DataContext.Entry(originalRecipe.Items).State = EntityState.Modified;
上次更新方法>
public void Update3(Recipe recipe)
{
if (recipe == null)
return;
var originalRecipe = DataContext.Recipes.FirstOrDefault(i => i.Id == recipe.Id);
if (originalRecipe == null)
return;
DataContext.Recipes.Attach(recipe);
DataContext.Entry(originalRecipe).State = EntityState.Modified;
DataContext.Entry(originalRecipe.Items).State = EntityState.Modified;
DataContext.SaveChanges();
}
正在获取相同的异常:ObjectStateManager中已存在具有相同键的对象。ObjectStateManager无法跟踪具有相同键的多个对象。
我对更新表格>单位和配料没有问题,但收集让我很紧张。我已经看了很多关于英孚的视频,但没有像我这样的例子。
谢谢你的帮助。
您正在滥用实体框架的构建目的。通常,最好加载一个实体,对其进行修改(让附加的DbContext为您跟踪更改),然后允许它检测是否进行了更改。如果这是不可能的(我会假设你已经问过这个问题),那么你最好的选择是将实体的属性从一个对象映射到另一个对象。您还需要为相关实体中的每个实体执行此操作。
public void Update(Recipe recipe)
{
if (recipe == null)
return;
var originalRecipe = DataContext.Recipes.SingleOrDefault(i => i.Id == recipe.Id);
if (originalRecipe == null)
return;
originalRecipe.Name= recipe.Name;
originalRecipe.WeightCooked = recipe.WeightCooked;
originalRecipe.IsAlsoIngredient = recipe.IsAlsoIngredient;
foreach(var item in recipe.Items)
{
var originalItem = DataContext.RecipeItems.SingleOrDefault(i=>i.Id == item.Id);
if(originalItem == null)
return;
originalItem.Quantity = item.Quantity;
...
}
DataContext.SaveChanges();
}
顺便说一句,我使用了SingleOrDefault
而不是FirstOrDefault
。
如果你想自动进行映射,那么看看像AutoMapper这样的东西,它可以让你把对象映射在一起。
试试这个
public void Update1(Recipe recipe)
{
if (recipe == null)
return;
var originalRecipe = DataContext.Recipes.FirstOrDefault(i => i.Id == recipe.Id);
if (originalRecipe == null)
return;
originalRecipe.YOurPepertiNameToUpdate = recipe.YOurPepertiNameToUpdate ;
originalRecipe.YOurPepertiNameToUpdate1 = recipe.YOurPepertiNameToUpdate1;
originalRecipe.YOurPepertiNameToUpdate2 = recipe.YOurPepertiNameToUpdate2 ;
DataContext.SaveChanges();
}