每秒钟更新一次BitmapImage

本文关键字:一次 BitmapImage 更新 每秒钟 | 更新日期: 2023-09-27 18:28:02

我试图通过每秒设置源属性来更新图像,但这很有效,但在更新时会导致闪烁。

CurrentAlbumArt = new BitmapImage();
CurrentAlbumArt.BeginInit();
CurrentAlbumArt.UriSource = new Uri((currentDevice as AUDIO).AlbumArt);
CurrentAlbumArt.CreateOptions = BitmapCreateOptions.IgnoreImageCache;
CurrentAlbumArt.EndInit();

如果我不设置IgnoreImageCache,则图像不会更新,因此也不会闪烁。

有办法绕过这个警告吗?

干杯。

每秒钟更新一次BitmapImage

在将image的Source属性设置为新的BitmapImage之前,以下代码片段下载整个图像缓冲区。这样可以消除任何闪烁。

var webClient = new WebClient();
var url = ((currentDevice as AUDIO).AlbumArt;
var bitmap = new BitmapImage();
using (var stream = new MemoryStream(webClient.DownloadData(url)))
{
    bitmap.BeginInit();
    bitmap.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
    bitmap.StreamSource = stream;
    bitmap.EndInit();
}
image.Source = bitmap;

如果下载需要一些时间,那么在单独的线程中运行它是有意义的。然后,您还必须通过在BitmapImage上调用Freeze并在Dispatcher中分配Source来确保正确的跨线程访问。

var bitmap = new BitmapImage();
using (var stream = new MemoryStream(webClient.DownloadData(url)))
{
    bitmap.BeginInit();
    bitmap.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
    bitmap.StreamSource = stream;
    bitmap.EndInit();
}
bitmap.Freeze();
image.Dispatcher.Invoke((Action)(() => image.Source = bitmap));