ref关键字是如何工作的(就内存而言)
本文关键字:内存 关键字 何工作 ref 工作 | 更新日期: 2023-09-27 18:28:40
C#有一个ref关键字。使用ref可以通过引用将int传递给方法。当您调用一个通过引用接受int的方法时,堆栈帧上会发生什么?
public void SampleMethod(ref int i) { }
传递局部变量作为引用
在低级别,引用的本地int
变量将被放在堆栈上(大多数时候整数存储在寄存器中),指向堆栈的指针将被传递给调用的函数(指针本身最有可能在寄存器中传递)。考虑以下示例:
var i = 7;
Console.WriteLine(i);
inc(ref i);
Console.WriteLine(i);
这将是JIT设置的类似内容(目标体系结构是x86):
17: var i = 7;
# allocate space on the stack for args and i
00482E3B sub esp,8
# initialize i to 0
00482E3E xor eax,eax
00482E40 mov dword ptr [ebp-8],eax
# args saved to stack (could be optimised out)
00482E43 mov dword ptr [ebp-4],ecx
00482E46 cmp dword ptr ds:[3ACAECh],0
00482E4D je 00482E54
00482E4F call 7399CB2D
# i = 7
00482E54 mov dword ptr [ebp-8],7
18: Console.WriteLine(i);
# load the value of i into ecx, and call cw
00482E5B mov ecx,dword ptr [ebp-8]
00482E5E call 72E729DC
19: inc(ref i);
# load the address of i into ecx, and call inc
00482E63 lea ecx,[ebp-8]
00482E66 call dword ptr ds:[4920860h]
20: Console.WriteLine(i);
# load the value of i into ecx, and call cw
00482E6C mov ecx,dword ptr [ebp-8]
00482E6F call 72E729DC
21: }
00482E74 nop
00482E75 mov esp,ebp
00482E77 pop ebp
00482E78 ret
传递数组项或对象成员作为引用
这里发生了几乎相同的事情,获得字段或元素的地址,并将指针传递给函数:
var i = new[]{7};
Console.WriteLine(i[0]);
inc(ref i[0]);
Console.WriteLine(i[0]);
编译为(无镗孔部分):
18: Console.WriteLine(i[0]);
00C82E91 mov eax,dword ptr [ebp-8]
00C82E94 cmp dword ptr [eax+4],0
00C82E98 ja 00C82E9F
00C82E9A call 7399BDC2
00C82E9F mov ecx,dword ptr [eax+8]
00C82EA2 call 72E729DC
19: inc(ref i[0]);
# loading the reference of the array to eax
00C82EA7 mov eax,dword ptr [ebp-8]
# array boundary check is inlined
00C82EAA cmp dword ptr [eax+4],0
00C82EAE ja 00C82EB5
# this would throw an OutOfBoundsException, but skipped by ja
00C82EB0 call 7399BDC2
# load the address of the element in ecx, and call inc
00C82EB5 lea ecx,[eax+8]
00C82EB8 call dword ptr ds:[4F80860h]
请注意,在这种情况下不必固定数组,因为框架知道CCD_ 2中的地址指向数组内的项,因此,如果在lea
和call
之间或inc函数内部发生堆压缩,则可以直接重新调整ecx
的值。
通过打开"反汇编"窗口(Debug/Windows/Disassembly)
局部变量或字段的地址。在IL中,ldloca.s
指令用于局部变量。
将特定索引处的局部变量的地址加载到评估堆栈上
stind
指令用于将值存储回变量
将类型(…)的值存储到地址的内存中
地址为32/64位,具体取决于目标体系结构。
以下是C#代码中的一个简单示例:
void Main()
{
int i = 1;
inc(ref i);
Console.WriteLine(i);
}
public void inc(ref int i) {
i++;
}
这是生成的IL代码
IL_0000: nop
IL_0001: ldc.i4.1
IL_0002: stloc.0 // i
IL_0003: ldarg.0
IL_0004: ldloca.s 00 // i
IL_0006: call inc
IL_000B: nop
IL_000C: ldloc.0 // i
IL_000D: call System.Console.WriteLine
IL_0012: nop
IL_0013: ret
inc:
IL_0000: nop
IL_0001: ldarg.1
IL_0002: dup
IL_0003: ldind.i4
IL_0004: ldc.i4.1
IL_0005: add
IL_0006: stind.i4
IL_0007: ret
注意,在这个简单的情况下,ldloca.s00和ldloc.0实际上只有一个区别。加载本地或加载地址(偏移量00)
这是最简单级别的差异(这就是您在评论中要求的)——如果您加载变量的值或加载变量的地址。事情可能会很快变得复杂——如果你调用的函数不是本地的,如果你传递的变量不是本地的等等。但在基本层面上,这就是区别。
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它将通过引用传递本地变量,而不是为其发送新的副本