在可移植类库中等待若干次旋转
本文关键字:旋转 等待 可移植 类库 | 更新日期: 2023-09-27 17:54:46
我希望通过Xamarin替换针对asp.net Core, . net 4.5.2和Android+iOS的PCL中的SpinWait方法,但找不到直接等效的方法。目前我正在考虑替换
System.Threading.Thread.SpinWait(10);
SpinWait spinWait = new SpinWait();
SpinWait.SpinUntil(() => spinWait.Count >= 10);
但是我不知道我这样做是否会引起麻烦。或者
for(int i=0; i<10; i++) SpinOnce();
更好。我之所以避免这样做,是因为SpinOnce()在每次旋转后都会产生,因此看起来可能效率较低。
背景:
我目前正在将这个高精度计时器移植到PCL (asp.net Core, . net 4.5.2,以及Android+iOS通过Xamarin),并遇到了SpinWait方法移除的问题。http://www.codeproject.com/Articles/98346/Microsecond-and-Millisecond-NET-Timer
在。net框架中,有一个方法SpinWait(),它接受一个int值,指定要等待多少次旋转(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.thread.spinwait(v=vs.110).aspx),但是System.Threading.Thread命名空间在针对框架的这种组合时不可用,但确实包括SpinWait结构体(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.spinwait(v=vs.110).aspx),它使我可以访问SpinOnce()和SpinUntil()方法,该方法接受布尔返回函数。
事实证明我关于避免屈服的直觉并不完全正确,并且发现在SpinUntil (http://referencesource.microsoft.com/#mscorlib/system/threading/SpinWait.cs)的源中实际上有对SpinOnce()的重复调用。
如果没有错误检查逻辑,它看起来像这样://Error Checking Logic
SpinWait spinner = new SpinWait();
while (!condition())
{
//Timeout checks
spinner.SpinOnce();
//Timeout and Yielding checks
}
}
//Return Logic
因此,我认为这是一个可接受的实现示例,并将使用(除非有更好的解决方案出现)类似于下面的东西来重新创建所需的行为。
SpinWait spinner = new SpinWait();
while (spinner.Count<10)
{
spinner.SpinOnce();
//Timeout and Yielding checks
}
}