访问C#中泛型值类型的成员
本文关键字:类型 成员 泛型 访问 | 更新日期: 2023-09-27 18:28:55
我正在编写一个C#程序,该程序在多个坐标系中进行计算,并在它们之间进行转换。为了防止混淆,我想为每种坐标使用一个单独的、静态的值类型。例如:
struct FooSpaceCoords {
double x, y, z;
}
struct BarSpaceCoords {
double x, y, z;
}
现在,一个方便且类型安全的矩阵类会很好。但以下方法不起作用:
public class MatrixTransform<To, From> where To : struct, From : struct
{
.... some implementation that requires .x, .y and .z ....
}
由于编译器不知道To
和From
具有成员.x
、.y
&.z
。
我可以定义一个IHaveXYZ
接口,但在我看来,这将导致大量的装箱操作,这违背了整个计划的精神(如果这很重要的话,也不那么有效)。
有没有一种简单的方法可以做到我最初想要的?
我可以定义一个IHaveXYZ接口,但在我看来,这将导致大量的装箱操作,这违背了整个计划的精神(如果这很重要的话,也不那么有效)。
不,不会-如果使用泛型类型约束,生成的IL将而不是box/unbox。例如:
interface IFoo
{
void Foo();
}
struct Bar : IFoo
{
public void Foo()
{
// Do something
}
}
class Test
{
static void DoFoo<T>(T value) where T : IFoo
{
value.Foo();
}
static void Main()
{
Bar bar = new Bar();
DoFoo(bar); // No boxing involved
}
}
DoFoo
的IL如下所示:
.method private hidebysig static void DoFoo<(IFoo) T>(!!T 'value') cil managed
{
// Code size 16 (0x10)
.maxstack 8
IL_0000: nop
IL_0001: ldarga.s 'value'
IL_0003: constrained. !!T
IL_0009: callvirt instance void IFoo::Foo()
IL_000e: nop
IL_000f: ret
} // end of method Test::DoFoo
注意"受约束"部分。来自ECMA-335第I.8.2.4节:
泛型参数的装箱和取消装箱为CLI实现增加了性能开销。
constrained.
前缀可以避免对值类型进行装箱,从而在虚拟调度到由值类型定义的方法期间提高性能。
重要的是,您不要只是将value
称为IFoo
。这一行将框出值(当T
是值类型时):
IFoo copy = value; // Might box
只要您坚持使用泛型类型参数,就应该可以了。
为结构实现一个通用接口,并将字段更改为属性。
interface ISomething
{
Double X{ get;}
Double Y{ get;}
Double Z{ get;}
}
然后添加此接口作为通用约束。你完成
注意:正如@Jon指出的那样,通用约束不会框住值类型。