为什么Console.WriteLine()在Stream.ReadAsync()的回调中阻塞

本文关键字:回调 Stream Console WriteLine 为什么 ReadAsync | 更新日期: 2023-09-27 18:28:58

我有一个回调函数,试图在其中写入在overriden ReadAsync()中读取的数据。

private void StreamCallback(byte[] bytes)
{
    Console.WriteLine("--> " + Encoding.UTF8.GetString(bytes)); // the whole application is blocked here, why?
    if (OnDataReceived != null)
    {
        string data = Encoding.UTF8.GetString(bytes);
        OnDataReceived(data);
    }
}

覆盖的ReadAsync()如下所示。

public override async Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken)
{
    var read = await _originalStream.ReadAsync(buffer, offset, count, cancellationToken);
    _readCallback(buffer);
     return read;
}

我实际想要实现的是在XmlReader解析网络流之前对其进行监控。这与我的另一个问题有关>同时阅读同一SslStream<。我该怎么做?

更新

实际上是Encoding.UTF8.GetString(bytes)在阻止应用程序。为了使问题更加完整,我列出了读取XML流的代码。

using (XmlReader r = XmlReader.Create(sslStream, new XmlReaderSettings() { Async = true }))                
{
    while (await r.ReadAsync())
    {
        switch (r.NodeType)
        {
            case XmlNodeType.XmlDeclaration:
                ...
                break;
            case XmlNodeType.Element:
...

为什么Console.WriteLine()在Stream.ReadAsync()的回调中阻塞

根据您发布的代码,StreamCallback()将阻塞,直到流结束。将字节指针传递给Encoding.UTF8.GetString(字节);因此,它需要不断地查询字节,直到它到达末尾。它永远不会到达结尾,因为字节来自一个流,直到该流关闭。

您需要一次处理一定数量的字节流,或者直到看到某个字符为止。