为什么wpf中的形状之间存在间隙

本文关键字:之间 存在 间隙 wpf 为什么 | 更新日期: 2023-09-27 18:29:13

我试图并排绘制一些矩形,但矩形之间可能有一个像素的间隙。在我设置矩形的SnapsToDevicePixels=true或UseLayoutRounding=true之后会更好,但在我调整窗口大小之后,仍然会出现间隙。

这是关于绘制矩形的代码。

    protected override void OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo sizeInfo)
    {
        base.OnRenderSizeChanged(sizeInfo);
        DrawRectangle();
    }
    private void DrawRectangle()
    {
        var width = this.grid1.ActualWidth;
        var height = this.grid1.ActualHeight;
        var step = width / 15;
        this.grid1.Children.Clear();
        for (int i = 0; i < 15; i++)
        {
            Rectangle rectangle = new Rectangle();
            rectangle.Width = step;
            rectangle.Height = height;
            rectangle.HorizontalAlignment = System.Windows.HorizontalAlignment.Left;
            rectangle.Margin = new Thickness(i * step, 0, 0, 0);
            rectangle.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Blue);
            rectangle.SnapsToDevicePixels = true;
            //rectangle.UseLayoutRounding = true;
            this.grid1.Children.Add(rectangle);
        }
    }

为什么wpf中的形状之间存在间隙

Rectangle.Stroke属性设置为相同颜色如何?:

rectangle.Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Blue);
rectangle.StrokeThickness = 1.0;

更新>>>

在您现在指定实际上需要多行Rectangle对象之后,我所能建议的就是使用WrapPanel而不是Grid控件。在循环中使用以下代码可以实现无连接线:

Rectangle rectangle = new Rectangle();
rectangle.Width = step;
rectangle.Height = height;
rectangle.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Blue);
rectangle.SnapsToDevicePixels = true;
this.grid1.Children.Add(rectangle);